반응형

언어 자료구조 알고리즘/디딤돌 C언어 150

[정답] 디딤돌 C언어 40. 선택문(switch case)

[정답] 40. 선택문(switch case) ◈ 기본 연습 하나의 문자를 입력받아 ‘i’ 혹은 ‘I’일 때는 추가, ‘d’ 혹은 ‘D’일 때는 삭제 , ‘s’ 혹은 ‘S’일 때는 검색, ‘l’, ‘L’일 때는 전체 출력이라고 화면에 출력하는 프로그램을 작성하시오. 답: //하나의 문자를 입력받아 ‘i’ 혹은 ‘I’일 때는 추가, ‘d’ 혹은 ‘D’일 때는 삭제, //‘s’ 혹은 ‘S’일 때는 검색, ‘l’, ‘L’일 때는 전체 출력이라고 화면에 출력하는 프로그램 #include int main(void) { char key; printf("I:추가 D:삭제 S:검색 L:전체 출력\n"); printf("메뉴 선택:"); scanf_s("%c", &key,1); switch (key) { case 'i'..

[정답] 디딤돌 C언어 39. 조건문(if, else)

[정답] 39. 조건문(if, else) ◈ 기본 연습 1. 두 개의 정수를 입력받은 후에 큰 수를 출력하는 프로그램을 작성하시오. 답: //두 개의 정수를 입력받은 후에 큰 수를 출력하는 프로그램 #include int main(void) { int a, b; printf("두 개의 정수 입력:"); scanf_s("%d%d", &a, &b); if (a > b) { printf("두 수 중에 큰 수는 %d\n", a); } else { printf("두 수 중에 큰 수는 %d\n", b); } return 0; } 2. 0~100 사이의 정수를 입력받은 후에 90~100일 때 A, 80~89일 때 B, 70~79일 때 C, 60~69일 때 D, 50~59일 때 F, 그 외에는 NA를 출력하는 프로그램..

[정답] 디딤돌 C언어 38. 정리하기 (연산자)

[정답] 38. 정리하기 (연산자) 1. 다음 리터럴 상수로 초기값을 설정하는 선언문 중에서 오류가 있는 것을 고르시오. a. char c = "hello"; b. int i = 'a'; c. char c = 38; d. char c = 0xC; 답: a "hello"는 문자열이며 char 형식을 원소로 하는 배열이나 포인터 형식 변수로 사용할 수 있습니다. 2. 다음 코드를 수행했을 때 출력 결과를 예측하시오. printf("%d\n", 8^8); 답: ^ 연산은 비트 자리별로 같으면 0이고 다르면 1로 계산하는 연산입니다. 좌항과 우항이 같은 수이므로 모든 자리는 같으며 따라서 결과도 모든 자리가 0입니다. 3. 다음 코드를 수행했을 때 출력 결과를 예측하시오. printf("%d\n", 2 5. 다..

[정답] 디딤돌 C언어 36. 증감 연산자

[정답] 26. 증감 연산자 ◈ 기본 연습 다음 프로그램의 실행 결과를 예측하시오. #include int main() { int i = 8, re = 0; re = i++; printf("i:%d re:%d \n", i, re); return 0; } 답: i:9 re:8 re = i++; 연산은 i++ 연산을 수행하고 연산 결과를 re에 대입하는 구문입니다. i++; 은 자신의 값을 1 증가하며 연산 결과는 증가하기 전의 값입니다. 따라서 i는 1 증가하여 9이며 re에는 증가하기 전의 값이 8입니다. 본문: 36. 증감 연산자

[정답] 디딤돌 C언어 35. 대입 연산자

[정답] 35. 대입 연산자 ◈ 기본 연습 1. 다음 프로그램의 출력 결과를 예측하시오. #include int main() { int i = 8; i *= 4; printf("%d \n", i); return 0; } 답: 32 i *= 4; 는 i = i*4; 와 같은 결과를 갖습니다. 2. 다음 프로그램의 출력 결과를 예측하시오. #include int main() { int i = 8; int j = 0; j = i == 8; printf("%d %d\n", i, j); return 0; } 답: 8 1 j=i==8; 은 i==8 연산을 수행한 후에 수행 결과를 j에 대입합니다. i==8은 연산 결과가 참이므로 1입니다. 3. 다음 프로그램에서 잘못된 부분을 찾고 이유를 설명하시오. #includ..

[정답] 디딤돌 C언어 34. 쉬프트 연산자

[정답] 34. 쉬프트 연산자 ◈ 기본 연습 1. 다음 프로그램의 출력 결과를 예측하시오. #include int main() { unsigned u = 5; int i = -5; printf("%d \n",u>3, u2>>3); printf("%d %#X\n",i2>>3, i2>>3 ); return 0; } 답: 12 12 268435456 0x10000000 -268435456 0xF0000000 >> 연산을 한 번 하면 2로 나눈 효과를 갖습니다. 따라서 3자리 오른쪽으로 이동하였으므로 2의 3승인 8로 나눈 효과를 갖습니다. 본문: 34. 쉬프트 연산자

[정답] 디딤돌 C언어 33. 비트 연산자 ^를 이용한 암호화

[정답] 33. 비트 연산자 ^를 이용한 암호화 ◈ 기본 연습 다음 프로그램의 출력 결과를 예측하시오. #include int main() { int a = 0x12345678; int b = 0x456789AB; int c = 0; int d = 0; c = a^b; printf("%#X \n", c); d = c^b; printf("%#X \n", d); return 0; } 답: 0X5753DFD3 0X12345678 특정 값을 우측 피연산자로 ^연산을 두 번하면 원래의 값이 만들어집니다. 이러한 이유로 a^b로 암호한 데이터 c를 c^b를 하였을 때 원래 값인 a와 같아지는 것입니다. 본문: 33. 비트 연산자 ^를 이용한 암호화

[정답] 디딤돌 C언어 32. 비트 연산자

[정답] 32. 비트 연산자 ◈ 기본연습 다음 코드를 실행하였을 때 출력 결과를 예측하고 이유를 설명하세요. #include int main() { int a = 0x12345678; int b = 0xFFFF0000; int c = 0x0000FFFF; printf("%#X\n",a&b);//16진수로 출력하고 앞에 0X도 표시 printf("%#X\n",a&c); return 0; } 답: 0X12340000 0X5678 ▷ 이유 & 는 비트 단위의 AND 연산입니다. 0xFFFF0000은 이진수로1111 1111 1111 1111 0000 0000 0000 0000 입니다. 따라서 16진수 상위 4자리는 그대로 남고 하위 4자리는 모두 0으로 변합니다. 따라서 a&b결과는 0x12340000입니다...

[정답] 디딤돌 C언어 29. 산술 연산자

[정답] 29. 산술 연산자 ◈ 기본 연습 1. 두 개의 정수를 입력받아 합, 차, 곱, 몫을 출력하는 프로그램을 작성하세요. 답: //두 개의 정수를 입력받아 합, 차, 곱, 몫을 출력하는 프로그램 #include int main(void) { int a,b; printf("두 개의 정수 입력:"); scanf_s("%d%d",&a,&b); printf("합:%d 차:%d 곱:%d 몫:%d\n",a+b,a-b,a*b,a/b); return 0; } 2. 두 개의 실수를 입력받아 합, 차, 곱, 몫을 출력하는 프로그램을 작성하세요. 답: //두 개의 실수를 입력받아 합, 차, 곱, 몫을 출력하는 프로그램 #include int main(void) { double a,b; printf("두 개의 실수 입력..

반응형