5.1 캡슐화 대상(멤버)
C#에서 클래스나 구조체를 정의할 때 다양한 멤버들을 캡슐화가 가능합니다. 가장 기본적인 멤버는 데이터를 캡슐화하기 위한 멤버 필드와 수행할 작업에 대한 논리적 코드를 정의하는 메서드입니다. 그리고 사용하는 곳에서는 캡슐화된 데이터처럼 보이지만 실제로는 수행할 작업을 정의할 수 있는 특별한 메서드인 속성을 제공합니다.
배열이나 연결 리스트처럼 요소 개체들을 보관하는 컬렉션에서는 사용자가 인덱스 연산을 통해 요소에 접근할 수 있는 인덱서를 제공하고 있습니다. 그리고 정적 멤버인 상수 멤버와 읽기 전용이 있습니다. 이 외에도 개체를 생성할 때 수행할 작업을 정의할 수 있는 생성자와 메모리에서 개체를 제거할 때 작업을 정의하는 소멸자가 있습니다. 그리고 형식 내에 서브 형식을 정의할 수 있으며 연산자를 사용하였을 때의 작업을 정의할 수도 있습니다.
이 외에도 콜백에서 자주 사용하는 대리자(delegate)형식의 이벤트 멤버를 캡슐화할 수 있는데 9장 대리자와 이벤트에서 설명할게요.
5.1.1 멤버 필드
멤버 필드는 클래스나 구조체의 캡슐화되어 있는 일부 데이터입니다. 멤버 필드는 클래스나 구조체 블록 내에 멤버 형식 및 필드 이름을 차례로 선언하면 됩니다. 또한, C#에서는 선언과 동시에 초기값을 지정할 수 있습니다.
class Man { string name; int hp = 0; //멤버 필드 초기화 } |
접근 한정자에 대한 설명하면서 다시 다루겠지만 멤버 필드는 형식 외부에서 접근할 수 없게 private으로 지정하는 것이 바람직합니다. C#에서는 접근 한정자를 명시하지 않을 때 private으로 설정되어 형식 외부에서 접근할 수 없습니다. 만약, 형식 외부에서 멤버 필드의 값을 얻어오거나 설정할 필요성이 있으면 멤버 속성이나 멤버 메서드를 이용하여 제공하는 것이 바람직합니다.
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