반응형

제어문 26

[C# 제어문 실습 예제 코드] 두 개의 정수를 입력받은 후에 큰 수를 출력하는 프로그램을 작성하시오.

[C# 제어문 실습 예제 코드] 두 개의 정수를 입력받은 후에 큰 수를 출력하는 프로그램을 작성하시오. //1. 두 개의 정수를 입력받은 후에 큰 수를 출력하는 프로그램을 작성하시오. using System; namespace 조건문실습 { class Program { static void Main(string[] args) { //두 수(a,b)를 입력 int a, b; Console.WriteLine("첫번째 수를 입력:"); a = int.Parse(Console.ReadLine()); Console.WriteLine("두번째 수를 입력:"); b = int.Parse(Console.ReadLine()); if(a>b)//조건(a>b) { Console.WriteLine(a);//a를 출력 } el..

C# 제어문 실습 문제

C# 제어문 실습 문제 조건문 실습 1. 두 개의 정수를 입력받은 후에 큰 수를 출력하는 프로그램을 작성하시오. [C# 제어문 실습 예제 코드] 1.두 개의 정수를 입력받은 후에 큰 수를 출력하는 프로그램을 작성하시오. 2. 0~100 사이의 정수를 입력받은 후에 90~100일 때 A, 80~89일 때 B, 70~79일 때 C, 60~69일 때 D, 50~59일 때 F, 그 외에는 NA를 출력하는 프로그램을 작성하시오. [C# 제어문 실습 예제 코드] 점수를 입력받아 학점(등급)을 부여 3. 두 개의 정수를 입력받은 후에 작은 수가 큰 수의 약수인지 확인하는 프로그램을 작성하시오. [C# 제어문 실습 예제 코드] 두 수를 입력받아 약수인지 판별 4. 세 개의 정수를 입력받은 후에 크기가 큰 순서부터 출력..

[C언어 무료 동영상 강의] 4. C언어 표준 5. C언어 문법 요소

4. C언어 표준 5. C언어 문법 요소 C언어 표준C언어 탄생, ANCI C, C99, C11 C언어의 특징C언어 문법형식, 변수, 연산, 제어문, 함수, 매크로디딤돌 C언어 관련 게시글 4. C언어 표준 내용으로 바로가기5. C언어 문법 요소 내용으로 바로가기 앞으로 프로그래밍 관련 글은 새롭게 개설한 언제나 휴일 전용 사이트에서 만나보세요. 2017년 1월 1일까지 이 곳의 프로그래밍 자료는 http://ehpub.co.kr 로 옮길 예정입니다.

[Java] 3. 제어문

출간일 2016년 11월 28일판매가 2000원형태 ebook 이 책의 모든 내용은 http://ehpub.co.kr에 공개하고 있습니다.학습에 도움이 되시면 ebook을 구입하여 소장하시면 감사하겠습니다.언제나 휴일 출판사의 수익금의 대부분은 아프리카에 기부하고 있습니다. 3. 제어문 컴퓨터 프로그램은 조건에 따라 수행할 작업을 결정하거나 특정 데이터의 값에 따라 수행해야 할 작업을 결정하고 특정 조건이 만족할 때 반복해서 작업을 수행할 수 있어야 합니다. Java 언어에서도 이와 같이 작업을 수행할 수 있는 코드를 작성하기 위한 문법을 제공하는데 일반적으로 제어문이라 말합니다. Java 언어에서 제공하는 제어문은 크게 조건에 따라 수행할 작업을 결정하는 조건문과 특정 데이터의 값에 따라 수행할 작업을..

44. 정리하기

39. 조건문 (if, else) 40. 선택문 (switch case) 41. 반복문 (while, do while, for) 42. 제어문 연습 - 별출력 43. 매크로 구문 1. 두 개의 정수를 입력받아 작은 값을 출력하는 코드를 작성하시오. 2. 10개의 정수를 입력받아 최소값과 최대값을 출력하는 코드를 작성하시오. 3. 정수를 입력받아 약수를 출력하는 코드를 작성하시오. 4. 1부터 1000 사이에 소수(Prime Number, 1과 자기 자신만 약수인 수)를 출력하는 코드를 작성하시오. 5. 정수를 입력받은 후에 이진수로 출력하는 코드를 작성하시오. 6. 정수를 입력받은 후에 다음과 같이 화면에 출력하는 코드를 작성하시오. [정답] 디딤돌 C언어 44.정리하기(제어문)

42. 제어문 연습 - 별출력

제어문의 문법을 보면 어렵지 않아요. 그런데 실제 프로그래밍에서 사용하려면 논리를 전개해는 것이 어려워요. 다양한 문제를 해결하면서 조금씩 숙련시킬 수 있어요. 간단한 제어문 연습을 해 봐요. 먼저 속이 빈 정사각형을 출력하는 것을 해 봐요. 최종 사용자가 정수를 입력하면 입력한 정수에 맞게 속이 빈 정사각형을 출력하는 거예요. 물론 화면의 X좌표의 폭과 Y좌표의 폭이 서로 달라 정사각형처럼 보이지는 않아요. 논리를 먼저 생각하세요. 정수를 입력받는 것이 제일 먼제 해야 할 일겠죠. scanf_s("%d",&n);//입력 그리고 입력한 정수만큼 정사각형을 출력해야 되겠죠. 따라서 입력한 정수만큼 반복 수행하는 구문이 필요하겠네요. for(line=1;line

반응형