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[C#] 8.2 컬렉션 - ICollection 인터페이스

언제나휴일 2016. 5. 3. 16:05
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ICollection 인터페이스


8.2 컬렉션


8.2.2 ICollection 인터페이스

 

 ICollection 인터페이스는 제네릭이 아닌 모든 컬렉션의 기반 인터페이스입니다. 제네릭 컬렉션은 IColleciont<> 인터페이스를 기반으로 정의되어 있는데 여기서는 ICollection 인터페이스에 대해 살펴볼게요.

 

 ICollection은 C#에서 제공하는 제네릭이 아닌 모든 컬렉션의 기반 인터페이스로 컬렉션에 보관된 요소의 개수와 다른 컬렉션에 보관된 요소를 복사하는 메서드, 열거자, 동기화 메서드가 약속되어 있습니다. 물론, 열거자는 ICollection이 IEnumerable을 기반으로 정의되어 있기 때문입니다.

 

▶ ICollection 인터페이스의 약속된 멤버

//System. Collections에 정의되어 있음

public interface ICollection : IEnumerable

{

    void CopyTo(Array array, int index); //보관된 요소들을 array에 복사

    int Count //보관된 요소 개수 가져오기

    {

        get;

    }

    bool IsSynchronized //동기화 가능 여부

    {

        get;

    }

    object SyncRoot //동기화 대상 개체 가져오기

    {

        get;

    }

}

 

 ICollection의 Count속성은 보관된 요소 개수를 가져올 때 사용합니다. C#에 제네릭이 아닌 모든 컬렉션은 ICollection을 기반으로 정의되어 있어서 배열이나 ArrayList 등의 개체에서 사용할 수 있습니다. 단, 배열은 ICollection을 기반으로 하지만 약속된 기능을 명시적으로 구현하고 있어서 ICollection 개체를 참조해야 사용할 수 있습니다.

 

▶ ICollection 인터페이스의 Count 속성

class Program

{

    static void Main(string[] args)

    {

        int[] arr = new int[3]{1,2,4};

        View(arr);

        ArrayList ar = new ArrayList();

        ar.Add(2);

        ar.Add(3);

        View(ar);

    }

    private static void View(ICollection ic)

    {

        Console.WriteLine("Count:{0}", ic.Count);

        foreach (object obj in ic)

        {

            Console.Write("{0} ",obj);

        }

        Console.WriteLine();

    }

}

▶ 실행 결과

Count:3

1 2 4

Count:2

2 3

 CopyTo 메서드는 보관된 요소들을 입력 인자로 전달된 1차원 배열의 특정 인덱스에 복사하는 메서드입니다.

 

▶ ICollection 인터페이스의 CopyTo 메서드

class Program

{

    static void Main(string[] args)

    {

        int[] srcarr = new int[3]{1,2,4};

        int[] dstarr = new int[5]{11,12,131,4,15};

        //dstarr개체의 인덱스 2위치에 srcarr 개체에 보관된 요소들을 복사

        srcarr.CopyTo(dstarr, 2);

        View(dstarr);

    }

    private static void View(ICollection ic)

    {

        Console.WriteLine("Count:{0}", ic.Count);

        foreach (object obj in ic)

        {

            Console.Write("{0} ",obj);

        }

        Console.WriteLine();

    }

}

▶ 실행 결과

Count:5

11 12 1 2 4

 

 이 외에 쓰레드를 사용하는 비동기식 프로그래밍에서 동기화 가능 여부를 확인하는 속성과 동기화에 사용하는 개체를 참조하는 속성이 있습니다. 여기서는 이에 대한 설명은 생략하겠습니다.


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