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언어 자료구조 알고리즘/디딤돌 C++ 87

[C++] 87. 최종 실습 - 소스 코드

[C++] 87. 최종 실습 - 소스 코드 68. 최종 실습 - 개발 공정 및 시나리오69. 최종 실습 - 요구 분석 및 정의70. 최종 실습 - 설계1(클래스 다이어그램)71. 최종 실습 - EHNARA 뼈대72. 최종 실습 - 프로토 타이핑73. 최종 실습 - 확장 가능한 순차 배열74. 최종 실습 - 클래스 추가하기75. 최종 실습 - 초기화 및 해제화76. 최종 실습 - 학생 생성77. 최종 실습 - 학생 이동78. 최종 실습 - 전체 보기79. 최종 실습 - 학생 복귀80. 최종 실습 - 강의 시작81. 최종 실습 - 도서관 가기82. 최종 실습 - 소등83. 최종 실습 - 거실로 가기84. 최종 실습 - 파티85. 최종 실습 - 노래방 가기86. 최종 실습 - 다이어그램 //ehglobal.h..

[C++] 86. 최종 실습 - 다이어그램

[C++] 86. 최종 실습 - 다이어그램이제까지 수행했던 최종 실습의 다이어그램을 다시 한 번 살펴보세요. [그림] EhNara의 유즈케이스 다이어그램 [그램] School의 유즈케이스 다이어그램 [그림] Village의 유즈케이스 다이어그램 [그림] Downtown의 유즈케이스 다이어그램 [그램] 클래스 다이어그램 [그림] 초기화 시퀀스 다이어그램 [그림] 해제화 시퀀스 다이어그램 [그림] 학생 생성 시퀀스 다이어그램 [그림] 학생 이동 시퀀스 다이어그램 [그림] 학교로 학생 이동 시퀀스 다이어그램 [그림] 전체보기 시퀀스 다이어그램 [그림] 학생 복귀 시퀀스 다이어그램 [그림] 강의 시퀀스 다이어그램 [그림] 도서관 가기 시퀀스 다이어그램 [그림] 소등 시퀀스 다이어그램 [그림] 거실로 가기 시퀀스..

[C++] 85. 최종 실습 - 노래방 가기

[C++] 85. 최종 실습 - 노래방 가기 이번에는 노래방 가기 기능에 관해 시퀀스 다이어그램을 작성하고 난 후에 구체적인 코드를 구현합시다. 노래방 가기에서는 학생을 선택하여 학생의 Sing을 수행합니다. 각 장소에서는 해당 장소에서 명령할 수 있는 기능만 보이게 한정하였기 때문에 IPlay 인터페이스 형식으로 학생 개체에 접근해야 합니다. 그리고 선택한 학생이 운동 학생이면 Dance 기능을 수행합니다. 물론 학생을 선택하기 위해서는 사용자에게 주민번호를 입력받아 컬렉션 내에 유닛과 비교하는 부분이 있어야 합니다. 이 부분은 이미 기반 클래스 Place에 구현하였기 때문에 이를 활용합니다.IPlay 인터페이스에 Sing 메서드를 순수 가상 메서드로 약속하세요.interface IPlay{ virtu..

[C++] 84. 최종 실습 - 파티

[C++] 84. 최종 실습 - 파티 이번에는 파티 기능에 관해 시퀀스 다이어그램을 작성하고 난 후에 구체적인 코드를 구현합시다. 파티 기능은 다운타운에 있는 모든 학생의 Drink을 수행합니다. 그런데 각 장소에서는 해당 장소에서 명령할 수 있는 기능만 보이게 한정하였기 때문에 IPlay 인터페이스 형식으로 학생 개체에 접근해야 합니다.그리고 IPlay 인터페이스에 Drink 메서드를 순수 가상 메서드로 약속하세요. interface IPlay { virtual void Drink()=0; }; 다운타운의 Party 기능을 구현합시다. void Downtown::Party()//파티 { cout

[C++] 83. 최종 실습 - 거실로 가기

[C++] 83. 최종 실습 - 거실로 가기 이번에는 거실로 가기 기능에 관해 시퀀스 다이어그램을 작성하고 난 후에 구체적인 코드를 구현합시다. 거실로 가기에서는 학생을 선택하여 학생의 Relax를 수행하게 합니다. 각 장소에서는 해당 장소에서 명령할 수 있는 기능만 보이게 한정하였기 때문에 IRelax 인터페이스 형식으로 학생 개체에 접근해야 합니다. 그리고 선택한 학생이 마법 학생이면 Travel 기능을 수행하게 합시다. 물론 학생을 선택하기 위해서는 사용자에게 주민번호를 입력받아 컬렉션 내에 유닛과 비교하는 부분이 있어야 합니다. 이 부분은 이미 기반 클래스 Place에 구현하였기 때문에 이를 활용합니다.IRelax 인터페이스에 Relax 메서드를 순수 가상 메서드로 약속하세요.interface I..

[C++] 82. 최종 실습 - 소등

[C++] 82. 최종 실습 - 소등 이번에는 소등 기능에 관해 시퀀스 다이어그램을 작성하고 난 후에 구체적인 코드를 구현합시다. 소등 기능은 주거지에 있는 모든 학생의 Sleep을 수행하게 합니다. 그런데 각 장소에서는 해당 장소에서 명령할 수 있는 기능만 보이게 한정하였기 때문에 IRelax 인터페이스 형식으로 학생 개체에 접근해야 합니다.그리고 IRelax 인터페이스에 Sleep 메서드를 순수 가상 메서드로 약속하세요. interface IStudy { virtual void Sleep()=0; }; 주거지의 TurnOff 기능을 구현합시다. void Village::TurnOff()//소등 { cout

[C++] 81. 최종 실습 - 도서관 가기

[C++] 81. 최종 실습 - 도서관 가기 이번에는 도서관 가기 기능에 관해 시퀀스 다이어그램을 작성하고 난 후에 구체적인 코드를 구현합시다. 도서관 가기에서는 학생을 선택하여 학생의 Study를 수행하게 합니다. 각 장소에서는 해당 장소에서 명령할 수 있는 기능만 보이게 한정하였기 때문에 IStudy 인터페이스 형식으로 학생 개체에 접근해야 합니다. 그리고 선택한 학생이 학사 학생일 때는 Reading 기능을 수행하게 합시다. 물론 학생을 선택하기 위해서는 사용자에게 주민번호를 입력받아 컬렉션 내에 유닛과 비교하는 부분이 있어야 합니다. 이 부분은 이미 기반 클래스 Place에 구현하였기 때문에 이를 활용합니다.IStudy 인터페이스에 Study 메서드를 순수 가상 메서드로 약속하세요.interfac..

[C++] 80. 최종 실습 - 강의 시작

[C++] 80. 최종 실습 - 강의 시작 이번에는 강의 시작 기능에 관해 시퀀스 다이어그램을 작성하고 난 후에 구체적인 코드를 구현합시다. 강의 시작 기능은 학교에 있는 모든 학생의 ListenLecture를 수행하게 합니다. 그런데 각 장소에서는 해당 장소에서 명령할 수 있는 기능만 보이게 한정하였기 때문에 IStudy 인터페이스 형식으로 학생 개체에 접근해야 합니다.모든 장소에는 기반 클래스인 Place에 학생을 보관하는 컬렉션이 있습니다. 따라서 파생 형식인 각 장소에서 학생 개체에 접근하기 위해 컬렉션에 보관한 학생 수와 특정 인덱스의 학생 개체를 구하는 메서드를 제공하세요. class Place { ...중략... protected: ...중략... size_t GetCount()const;/..

[C++] 79. 최종 실습 - 학생 복귀

[C++] 79. 최종 실습 - 학생 복귀 이번에는 학생 복귀 기능에 관해 시퀀스 다이어그램을 작성하고 난 후에 구체적인 코드를 구현합시다. 학생 복귀 보기에서는 장소에 있는 학생을 선택하여 IComeBack 개체를 이용하여 복귀하게 합니다. 이를 위해 장소에 있는 학생 중에 사용자가 입력한 PN과 일치하는 학생을 찾는 부분이 필요합니다.먼저 IComeBack 인터페이스에 ComeBack 메서드를 약속하세요. interface IComeBack{ virtual void ComeBack(Man *man)=0;}; 그리고 IComeBack 인터페이스에서 파생한 EhNara에 이를 재정의해야겠죠. 먼저 클래스에 메서드를 선언하세요.class EhNara:public IComeBack{ ...중략...publi..

[C++] 78. 최종 실습 - 전체 보기

[C++] 78. 최종 실습 - 전체 보기 이번에는 전체 보기 기능에 관해 시퀀스 다이어그램을 작성하고 난 후에 구체적인 코드를 구현합시다. 전체 보기에서는 이 에이치 나라에 있는 모든 학생 정보를 출력합니다. 그리고 모든 장소의 정보를 출력합니다. 각 장소에서는 해당 장소에 있는 모든 학생 정보를 출력합니다.EhNara의 멤버 ViewAll 메서드를 구현합시다. void EhNara::ViewAll() //전체 보기 { 전체 학생 정보 보기와 전체 장소 정보 보기 메서드를 만들어서 이를 호출하게 합시다. ViewStudents();//전체 학생 정보 보기 ViewPlaces();//전체 장소 정보 보기 } EHNara 클래스에 멤버 메서드 ViewStudents와 ViewPlaces를 추가하세요. Eh..

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