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  [NCS 실습, 응용 SW엔지니어링] 인터페이스 구현
세분류
응용 SW엔지니어링
실습할 내용
평가일시  | 2018년 5월 4일~5월 5일  | 훈련생  | 
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과정명  | 파이썬&자바 응용SW개발자 양성  | 평가유형  | 포트폴리오  | ||
교과목  | 설계 및 구현  | 훈련교사  | 김 동 현 (인)  | ||
능력단위명  | 인터페이스 구현(2001020212_16v4)  | ||||
성취기준  | 5점(매우우수), 4점(우수), 3점(보통), 2점(미흡), 1점(매우미흡)  | ||||
능력단위요소  | 문항  | 교수자 평가  | |||
성취 수준  | 점수 환산  | ||||
인터페이스 설계서 확인하기 (2001020212_16v4.1) 
 
 
  | 사람과 동물에 대한 영상 처리를 하는 프로그램을 구현할 것이다. 사람과 동물을 처리하는 두 개의 형식은 노출 메서드의 이름은 다르지만 비슷한 기능을 갖고 있다. 같은 인터페이스를 기반으로 래핑한 아답터 형식을 각각 정의하고 이를 사용하는 예제 프로그램을 구현할 것이다. 클래스 다이어그램과 컴포넌트 다이어그램을 작성하시오. 
 
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인터페이스 기능 구현하기 (2001020212_16v4.2)  | 인터페이스는 별도의 라이브러리에 작성하시오. (해당 인터페이스의 소스 코드를 기재하시오.)  | 
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인터페이스 구현 검증하기 (2001020212_16v4.3)  | 위에서 작성한 아답터 형식이 유효한 것인지 판별하기 위한 테스트 방식을 기술하고 테스트 실행 화면을 캡쳐하여 첨부하시오.  | 
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참고파일
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