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언제나 휴일

[C# 무료 동영상 강의] 24. C# 프로그래밍 실습(캠퍼스 생활) - 3. 설계한 내용 프로젝트로 옮기기 본문

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[C# 무료 동영상 강의] 24. C# 프로그래밍 실습(캠퍼스 생활) - 3. 설계한 내용 프로젝트로 옮기기

언제나 휴일 언제나휴일 2020. 4. 5. 18:48

 

 

 

[C#] 7.3 설계한 내용 프로젝트에 옮기기 – 언제나 휴일

이제는 앞에서 설계한 내용을 기반으로 프로젝트에 필요한 클래스를 추가하고 필요한 멤버를 추가해 보기로 합시다. 먼저, 설계 단계의 클래스 다이어그램에 해당하는 클래스를 프로젝트에 추가하시고 일반화 관계에 있으면 상속에 대해 표현하시기 바랍니다. [그림 41] 프로젝트에 클래스 추가 및 상속 표현 캠퍼스 생활(CampusLife)은 단일체로 정의하기로 하였으니 이에 대해 표현을 합시다. 단일체를 표현하는 방법은 캡슐화의 생성자 항목에서 설명했으므로 별도의

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