7.4 프로젝트 구현 Run 이제 CampusLife의 사용자 명령에 따라 동작하는 Run 메서드를 구현해 보기로 합시다. Run에서는 메뉴를 선택하면 해당 메뉴의 기능을 선택하는 것을 반복하면 되겠죠. 먼저, CampusLife에서 사용할 키에 대한 상수를 GameRule에 멤버로 추가할게요. class CampusLife { ... 중략 ... internal void Run() { ConsoleKey key; while ((key = SelectMenu()) != GameRule.ExitKey) { switch (key) { case GameRule.MoveStuKey: MoveStudent(); break; case GameRule.MoveFocusKey: MoveFocus(); break; ca..