7.4 프로젝트 구현 초점이 기숙사 (잠자기, TV 시청) [그림] TV 시청 시퀀스 다이어그램 [그림] 잠자기 시퀀스 다이어그램 이번에는 초점이 기숙사에 왔을 때 수행하는 잠자기와 TV 시청에 대한 부분을 구현하기로 합시다. 앞에서 초점이 강의실과 도서관에 왔을 때 수행하는 부분과 구현하는 방법이 크게 다르지 않겠지요. class Dormitory:Place { ... 중략 ... internal override void DoIt(int cmd) { switch (cmd) { case GameRule.CMD_DO_Sleep: TurnOff(); break; case GameRule.CMD_DO_TV: StartTV(); break; default: return; } } private void Start..