2. 빌더 패턴(Builder Pattern) 2. 4 구현 이제 빌더 패턴에 대한 예제 프로그램을 구현해 봅시다. 구현 순서는 사진, 사진 빌더, 카메라 순으로 하겠습니다. 2.4.1 사진 사진은 피사체와 이에 대한 이미지를 갖는 형식으로 정의를 할께요. ▶Picture.cs namespace Builder { abstract class PictureBuilder { public Picture Picture { get; protected set; } public abstract void SetSubject(string subject); //상을 맺히는 기능 public abstract void Change();//이미지를 수정하는 기능 } } SmoothBuilder에서는 약속한 기능을 구체적으로 구현..