시나리오 학생 유닛 키우기 콘솔 응용 프로그램이다. 메뉴 선택에 따라 기능을 수행한다. 1:생성 2:자습 3:강의시작 4:소등 5:취미 활동 6:파티 7:노래방가기 8:상태 확인 자습(공부하기), 취미 활동(휴식), 노래방 가기는 한 유닛을 선택하여 적용 강의시작, 소등(잠자기), 파티(음료마시기)는 전체 유닛에 적용 다음 내용처럼 학생 데이터를 정의하시오. 이름: 생성 시 전달 지력:100(최소 0, 최대 200) 체력: 100 (최소 0, 최대 200) 스트레스: 0 (최소 0, 최대 100) 연속으로 공부한 횟수: 0 (0,5), 공부를 하면 1 증가, 그 외의 행위를 하면 0으로 리셋, scnt로 부름 공부하다(체력 5소모, 지력: scnt 만큼 증가, 스트레스: 2감소) 강의를 받다.(체력 3소..