반응형

폼과 폼 사이의 상호작용 실습 2

4.3 엔진 개발 [Windows Forms 응용 프로그램]

4.3 엔진 개발 이제 도서 관리자 응용의 엔진을 개발합시다. 폼을 제외한 나머지 부분을 여기에서는 엔진이라고 부를게요. 4.3.1 BookStory 도서 정보는 BookStory 클래스로 정의합시다. BookStory 클래스는 차후에 라이브러리 형태로 만들어 제공할 수 있는 형식입니다. 접근 지정을 public 으로 설정한 부분은 라이브러리 형태로 만들 때 외부 프로젝트에서 접근할 수 있게 설정한 것입니다.public class BookStory{ 도서의 일련 번호는 읽기 전용 멤버로 선언합니다. readonly int seqno;//도서 일련 번호도서 일련 번호를 가져오기 할 수 있는 속성을 제공합니다. public int No { get { return seqno; } } 도서 제목을 가져오기 할 ..

4. 폼과 폼 사이에 상호 작용 [Windows Forms 응용 프로그램]

4. 폼과 폼 사이에 상호 작용 이번에는 하나의 윈도우즈 Forms 응용 프로그램에서 서로 다른 폼 사이에 상호작용에 관해 알아봅시다. 윈도우즈 Forms 응용 프로그램을 만들다 보면 여러 개의 폼에 의해 데이터를 관리하는 것은 매우 흔한 일입니다. 이와 같은 프로그램을 작성할 때 요구자에 의해 제공해야 할 폼과 폼 내부의 컨트롤 배치는 자주 바뀔 수 있으며 이는 전체 개발 비용에 많은 부분을 차지할 수 있습니다. 이번 장에서는 여러 개의 폼에 의해 데이터를 관리하는 프로그램을 만들때 폼과 폼 사이의 관계를 느슨하게 만들어 요구자의 요구 사항이 바뀌어도 수정해야 할 부분을 줄이는 방법을 알아봅시다. 4. 1 실습할 내용(도서 관리자) 이번 장에서는 도서 관리자 응용 프로그램을 만드는 실습을 통해 폼과 폼..

반응형