2. 빌더 패턴(Builder Pattern) 2.1 개요 프로그래밍하다 보면 여러 요소로 구성되는 개체가 있습니다. 그리고 이와 같은 개체를 생성하는 방법이 목적에 따라 다양한 경우가 생깁니다. 이 경우에 빌더 패턴은 목적에 따른 개체를 생성하는 과정에 대한 약속과 각 과정에서 수행할 구체적인 알고리즘을 분리하여 개체를 생성하는 패턴입니다. 빌더 패턴에서 빌더는 추상 클래스로 개체를 생성하는 과정들을 약속합니다. 빌더를 기반으로 파생한 클래스에서는 생성 과정들에 대해 구체적으로 구현합니다. 이처럼 정의하면 빌더를 사용하는 곳에서는 서로 다른 구조를 갖는 개체를 같은 방법으로 생성할 수 있습니다. 2. 2 시나리오 우리 가족은 매주 토요일에는 여행을 갑니다. 여러분도 아시다시피 우리 가족은 사진을 찍는 ..