8. 약속 (언제나 휴일2, IT 소설) 우리는 영상 채팅 P2P 프로젝트를 수행하기로 결정하였다. 먼저, 우리 프로젝트를 사용할 사용자의 관점에서 Peer 프로그램을 사용하는 경우에 대해 생각을 하고 이에 대해 정리를 하였다. 크게 가입, 로긴, 상태 유지 및 친구의 접속 상태를 확인하게 되는 경우에 대한 부분과 채팅, 파일 전송, 숏 메시지를 보내는 경우로 구분을 하였고 각 경우에 어떻게 사용을 할 것인지를 고민하였다. 또한, 서버 side는 역할에 따라 계층을 두기로 하였고 Peer의 요청을 접수하는 Facade계층, 실제 서비스를 처리하는 Business계층, 데이터를 처리하는 Transaction계층으로 나누기로 하였다. 아직 DB를 배우지 않은 상태라서 간단히 ODBC를 이용하여 Access파..