키넥트를 이용한 모션 녹화 및 분석 솔루션 Gesto
개발 배경 및 목적
시대의 흐름에 따라 3D Graphic 기술을 이용하여 영화 또는 만화들이 많이 등장하고 있습니다.
3D Graphic avartar를 마치 실제 사람처럼 자연스럽고 사실적으로 표현하기 위해서는 실제 사람의 몸에 센서를 부착하고 사람이 취한 행동을 데이터로 보관하여 3D Graphic avartar에 입히는 모션캡쳐 기술을 사용합니다.
컴퓨터의 급격한 발달과 함께 에니메이션, 게임, 방송 등의 엔터테이먼트 산업에서 3D Graphic 애니메이션의 사용빈도가 급격히 증가하면서 인체의 모델링, 3차원 동작생성 등의 분야에서 보다 직관적이고 직접적인 방법이 요구되고 있습니다. 이와 같은 요구에 3D Graphic avartar의 자연스러운 동작을 묘사하기 위해 여러 시스템이 개발되었고 기계식 모션캡쳐부터 Marker형식의 모션캡쳐 시스템은 동작 생성 프로세스를 혁신시켰습니다.
최근 어린이 교육용 목적으로 사용되고 있는 영상에 3D Graphic avartar를 움직여 어린이들의 시각화를 증감시켜 안전사고, 율동 비디오 같은 3D Graphic 작업의 많이 사용되고 있습니다.
하지만 모션캡쳐 기술을 사용 하려면 업체에 의뢰를 해야 하며 어마어마한 비용을 부담해야 합니다.
이러한 막대한 비용절감을 위해서 비교적 저렴하고 개인용으로 많이 보급되어 있는 Kinect 장비로 모션캡쳐 기술을 구현하는 것이 본 프로젝트의 시작입니다.
개발기간
2012년 04월 ~ 2012년 7월(3개월)
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