무대 장치 설계 도구 SDT
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3개월 간 진행한 프로젝트 SDT를 소개할게요.
SDT는 Stage Design Tool, 무대 장치 설계 도구에요.
현재의 무대 디자인은 크기와 색상 등을 결정하기 위해 대본을 검토하고 미술감독과 협의하여 도면을 작성한 후 디자이너가 무대 조립원들을 감독, 지시하고 세트의 시각적 효과를 높이기 위해 작화가와 협의를 합니다. 이때 미술감독과 디자이너, 작화가들이 한곳에 모여 회의를 할 경우 보다 효과적으로 회의를 진행 할 수 있도록 핸드모션 Graphic 3D 툴을 제공합니다.
무대를 디자인 함에 있어 Graphic 3D 개체를 통해 디자인 함으로써 조금 더 구체적이고 효과적으로 표현을 가능케 합니다.
자신이 원하는 자신만의 공간을 설계할 때 시간적 공간적 제약을 받지 않고 제공하는 툴을 사용하여 자신만의 공간을 설계해보고 주위 사람들과 공유 등을 통해 서로의 공간에 대해 토론을 할 수 있도록 합니다.
SDT 는 .NET Framework 4.0 기반에서 WPF 기술과 키넥트 SDK및 XNA 기술을 사용합니다.
키넥트 SDK는 모션 제어 엔진에 사용했어요.
모션을 녹화하거나 재생할 수 있죠.
그리고 XNA 기술은 그래픽 3D 제어 엔진에
사용했어요.
3D 편집
및 녹화, 재생, 그리고 충돌 이벤트를 제공합니다.
SDT는
그래픽 3D 모델을 기록, 편집, 재생할 수 있고 이를 XML 파일로 기록하고 로딩하여 사용할 수
있습니다.
그리고 충돌 이벤트를 제공하고 있어요.
SDT는 모션 트래킹을 통해 녹화 및 재생이 가능하고 마찬가지로 XML 파일로 저장 및 로딩하여 사용할 수 있어요.
결론은 시간과 공간을 절약할 수 있다는 것이죠. 그리고 설계가 쉬워진다는 거예요.
향후에 증강 현실이나 그래픽 3D 프린터와 융합하고
보다 다양한 표현을 효과적으로 할 수 있게 개선할 거예요.
이제 SDT 소개는 여기서 마치고 시연을 보기로 해요.
시연 부분은 실제 개발한 학생들이 작성하였습니다.
개발기간 : 2012년 10월 ~ 2012년 12월(3개월)
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