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[C# 실습 설명] 제어문 - 입력받은 정수가 짝수인지 홀수인지 판별하기

[C# 실습 설명] 제어문 - 입력받은 정수가 짝수인지 홀수인지 판별하기 의사코드(pseudo code)를 주석으로 작성하기 //2. 한 개의 정수를 입력받아 짝수인지 홀수인지 출력하시오. private static void ExB() { //num := 정수를 입력 //조건(num을 2로 나누었을 때 나머지가 0이면) { //"짝수" 출력 } //아니면 { //"홀수" 출력 } } 코드 작성하기 //2. 한 개의 정수를 입력받아 짝수인지 홀수인지 출력하시오. private static void ExB() { //num := 정수를 입력 Console.WriteLine("정수를 입력하세요."); int num = GetNum(); if(num%2 == 0)//조건(num을 2로 나누었을 때 나머지가 0이..

[C# 실습 설명] 제어문 - 두 개의 정수를 입력받아 큰 수 출력

[C# 실습 설명] 제어문 - 두 개의 정수를 입력받아 큰 수 출력 소스 코드를 편집하기 전에 해야 할 일을 의사코드(pseudo code)혹은 플로우 챠트 등의 도구를 이용하여 논리를 정리하세요.여기에서는 주석으로 작성할게요. using System; namespace 제어문_실습 { class Program { static void Main(string[] args) { //1. 두 개의 정수를 입력받아 큰 수를 출력하시오. ExA(); } //1. 두 개의 정수를 입력받아 큰 수를 출력하시오. private static void ExA() { //num1 := 첫 번째 정수를 입력 //num2 := 두 번째 정수를 입력 //조건(num1

[C# 문법 실습] 제어문 시작하기

[C# 문법 실습] 제어문 시작하기 2018년 8월 30일 LG CNS 스마트 팩토리 .NET 프로그래밍 과정 실습다음의 문제를 해결하시오. //1. 두 개의 정수를 입력받아 큰 수를 출력하시오. //2. 한 개의 정수를 입력받아 짝수인지 홀수인지 출력하시오. //3. 점수(0~100)를 입력받아 학점을 출력하시오. //0~59:F, 60~69:D, 70~79:C, 80~89:B, 90~100:A, 기타:Not Support //4. 두 개의 정수를 입력받아 두 수의 범위에 있는 정수의 합을 출력하시오. //5. 두 개의 정수를 입력받아 공약수를 출력하시오. //6. 사용자로부터 메뉴를 입력받아 기능을 수행하는 것을 반복하시오. //I를 입력하면 추가, D를 입력하면 삭제, S를 입력하면 검색, //L을..

[NCS 실습, 응용 SW엔지니어링] 애플리케이션 배포(2001020214_16v4)

[NCS 실습, 응용 SW엔지니어링] 애플리케이션 배포(2001020214_16v4) 평가일시2018년 7월 16일훈련생 과정명파이썬&자바 응용SW개발자 양성평가유형작업장평가교과목단위 테스트 및 배포훈련교사 장 문 석 (인)능력단위명애플리케이션 배포(2001020214_16v4)성취기준5점(매우우수), 4점(우수), 3점(보통), 2점(미흡), 1점(매우미흡)능력단위요소문항교수자 평가성취수준점수환산애플리케이션 배포 환경 구성하기(2001020214_16v4.1) Visual Studio에 Intaller Projects를 설치하시오.(설치 화면 제시할 것) 애플리케이션 소스 검증하기(2001020214_16v4.2) 및애플리케이션 빌드하기(2001020214_16v4.3) Data.txt 파일의 내용을 ..

[NCS 실습, 응용 SW엔지니어링] 애플리케이션 테스트 수행(2001020227_16v4)

[NCS 실습, 응용 SW엔지니어링] 애플리케이션 테스트 수행(2001020227_16v4) 평가일시2018년 7월 12일 ~ 7월 13일훈련생 과정명파이썬&자바 응용SW개발자 양성평가유형포트폴리오교과목단위 테스트 및 배포훈련교사 장 문 석 (인)능력단위명애플리케이션 테스트 수행(2001020227_16v4 )성취기준5점(매우우수), 4점(우수), 3점(보통), 2점(미흡), 1점(매우미흡)능력단위요소문항교수자 평가성취수준점수환산애플리케이션 테스트 수행하기(2001020227_16v4 .1) 현재 개발 중인 WSE 솔루션의 DBMS를 핸들링하는 부분 중에 로봇들이 사용하는 부분을 DBMForAll 라이브러리로 만들려고 한다. 해당 라이브러리가 정상적으로 테스트하기 위한 예광탄의 화면을 구성하시오. 애플리..

[NCS 실습, 응용 SW엔지니어링] 통합 구현(2001020206_16v4)

[NCS 실습, 응용 SW엔지니어링] 통합 구현(2001020206_16v4) 평가일시2018년 7월 5일훈련생 과정명파이썬&자바 응용SW개발자 양성평가유형포트폴리오교과목설계 및 구현훈련교사 장 문 석 (인)능력단위명통합 구현(2001020206_16v4)성취기준5점(매우우수), 4점(우수), 3점(보통), 2점(미흡), 1점(매우미흡)능력단위요소문항교수자 평가성취수준점수환산연계 데이터 구성하기(2001020206_16v4.1) EH 도서관에서 네이버 Open API를 이용하여 도서 검색 프로그램을 작성하려고 한다. 이 때 도서의 정보로 제목, 작가, 출판사, ISBN, 보유 도서 수를 갖게 할 것이다. 이를 위해 외부에서 가져오는 데이터 구조와 프로그램 내부 데이터 구조의 차이가 무엇이며 이러한 차이를..

[NCS 실습, 응용 SW엔지니어링] 화면 구현(2001020225_16v4)

[NCS 실습, 응용 SW엔지니어링] 화면 구현(2001020225_16v4) 평가일시2018년 6월 29일훈련생 과정명파이썬&자바 응용SW개발자 양성평가유형포트폴리오교과목설계 및 구현훈련교사 장 문 석 (인)능력단위명화면구현(2001020225_16v4)성취기준5점(매우우수), 4점(우수), 3점(보통), 2점(미흡), 1점(매우미흡)능력단위요소문항교수자 평가성취수준점수환산UI 설계 확인하기(2001020225_16v4.1) 위는 도서 관리 프로그램에 관한 구조이다. 이를 통해 알 수 있는 사실을 기술하시오. 참고로 도서는 번호, 제목, 내용, 이미지, 일시 정보를 갖고 있으며 메인 폼에는 모든 도서의 기본 정보(번호, 제목, 일시)를 리스트 뷰로 보여준다. UI 구현하기(2001020225_16v4...

[NCS 실습, 응용 SW엔지니어링] 데이터 입출력 구현(2001020205_16v4)

[NCS 실습, 응용 SW엔지니어링] 데이터 입출력 구현(2001020205_16v4) 평가일시2018년 6월 5일 ~ 6월 7일훈련생 과정명파이썬&자바 응용SW개발자 양성평가유형포트폴리오교과목설계 및 구현훈련교사 홍 길 동 (인)능력단위명데이터 입출력 구현(2001020205_16v4)성취기준5점(매우우수), 4점(우수), 3점(보통), 2점(미흡), 1점(매우미흡)능력단위요소문항교수자 평가성취수준점수환산물리 데이터저장소 설계하기(2001020205_16v4.2) 1. 회원 가입 서비스를 제공한다. 2. 회원은 자신의 게시판을 만들 수 있다.(개수 한정 없음) 3. 회원은 자신의 게시판을 선택하여 원하는 글을 작성할 수 있다. 4. 회원은 자신의 글을 검색 및 조회할 수 있다. 5. 회원 정보 및 게시..

[NCS 실습, 응용 SW엔지니어링] 데이터 입출력 구현 - 논리 데이터 저장소 확인하기

[NCS 실습, 응용 SW엔지니어링] 데이터 입출력 구현 - 논리 데이터 저장소 확인하기 평가일시2018년 6월 1일훈련생 과정명파이썬&자바 응용SW개발자 양성평가유형포트폴리오교과목설계 및 구현훈련교사 홍 길 동 (인)능력단위명데이터 입출력 구현(2001020205_16v4)성취기준5점(매우우수), 4점(우수), 3점(보통), 2점(미흡), 1점(매우미흡)능력단위요소문항교수자 평가성취수준점수환산논리 데이터 저장소 확인하기(2001020205_16v4.1) - 프로그램을 사용하는 회사 이름을 설정할 수 있다.- 도서를 추가할 수 있다. 도서명, 저자명, 보유 도서를 입력 인자로 받아 도서 개체를 생성- 도서를 입고할 수 있다. 도서명으로 도서를 검색한 후에 입고 도서 개수를 입력받는다. 해당 도서 개체의 ..

[기술 포트폴리오] 원격지 프락시 패턴 적용하기

[기술 포트폴리오] 원격지 프락시 패턴 적용하기 원격지 프락시 패턴 적용하기 핵심 기술 소프트웨어 설계 (원격지 프락시 패턴) 개발기간 2018.6.22 프로그램 개요 서버 측에 있는 카메라 개체를 클라이언트 측에 있는 프락시 개체를 이용하여 제어한다. 이 때 프락시와 카메라는 같은 인터페이스를 구현 약속한다. 언어/기술/지식 언어: C# 지식: GoF의 디자인 패턴 설계 및 실행화면 [클래스 다이어그램] [실행화면] 기타 소켓 라이브러리를 활용하지 못하는 팀원에게 소켓 프로그래밍의 일부를 작업 분배할 때 유용할 것이라 생각하였음. 참고 파일참고 사이트12. 프락시 패턴(Proxy Pattern) – 원격지 프락시12. 원격지 프락시 설계12. 원격지 프락시 구현

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