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[C++] 29. 접근 지정자 protected

이번에는 접근 지정자 protected에 관해 알아보기로 해요. 캡슐화에서 접근 지정자를 사용하여 멤버의 가시성을 설정할 수 있다는 것을 다뤘었죠. private으로 접근 지정한 것은 형식 내부에서 사용할 수 있고 public으로 지정하면 모든 곳에서 접근할 수 있다는 것은 이미 소개하였습니다. 파생 클래스를 정의하면 기반 형식의 멤버를 상속받는다고 하였는데 접근 지정을 private으로 설정한 멤버는 어떻게 접근할까요? priavate으로 접근 지정한 멤버는 파생 클래스에서도 접근할 수 없습니다. 분명히 상속받아 개체 내부에 있지만 가시성이 없어 접근할 수 없습니다. 이럴 때는 기반 클래스에서 protected로 접근 지정하여 파생 클래스에서 접근할 수 있게 해 주어야 합니다. 즉 protected 접..

[C++] 28. 파생 개체의 생성과 소멸 과정

이번에는 일반화 관계에 있는 파생 클래스 형식의 개체를 생성과 소멸 과정을 알아보기로 할게요. 파생 클래스 형식의 개체를 생성할 때는 기반 클래스를 생성한 후에 파생 클래스를 생성합니다. 실제 생성한 개체에는 기반 클래스에 정의한 멤버도 만들어지는 것이죠. 그리고 소멸할 때는 생성 과정의 역으로 파생 클래스의 소멸자를 수행한 후에 기반 클래스의 소멸자를 수행합니다. 다음은 이를 확인하기 위해 기반 클래스 음악가와 파생 클래스 피아니스트 클래스에 생성자와 소멸자를 추가하여 어떤 순서로 수행하는지 확인하기 위한 출력문을 작성한 예제 코드입니다. //파생 개체의 생성과 소멸 과정 #include #include using namespace std; class Musician { public: Musician(..

[C++] 27. 상속(일반화 관계) 개요

이제 OOP의 세 가지 주요 특징인 캡슐화, 상속, 다형성 중에 상속에 관해 알아볼게요. 상속은 다른 형식에 정의한 것을 마치 자신에서 정의한 것처럼 만드는 OOP의 특징입니다. 이러한 관계를 UML에서는 일반화 관계라 부르고 삼각형과 실선으로 관계를 표시합니다.일반화 관계는 “피아니스트는 음악가이다.”처럼 “이다.(is a)”로 나타낼 수 있는 관계입니다. 이 때 음악가처럼 일반적인 클래스를 기반 클래스라 말하며 피아니스트처럼 특수한 클래스를 파생 클래스라 부릅니다. C++에서 일반화 관계를 표현할 때 파생 문법을 이용합니다. 파생 문법은 파생 클래스를 정의할 때 기반 클래스를 다음처럼 나타냅니다. class Pianist : public Musician { }; 파생 클래스를 정의하면 기반 클래스에 ..

[c language] 117. 콜백

이번에는 함수 포인터를 콜백으로 이용하는 간단한 예를 살펴보아요. 정렬 알고리즘은 원소 형식이 무엇인지에 상관없이 대부분 같아요. 하지만 비교하는 것은 차이가 있죠. 만약 번호와 이름을 멤버로 갖는 학생 구조체 배열을 번호순으로 정렬한다면 멤버 번호로 비교해야 할 거예요. 이름순으로 정렬한다면 멤버 이름으로 비교해야겠죠. 이럴 때 비교하는 논리를 전달받아 형식에 관계없이 정렬하는 함수를 구현할 수 있어요. 이 때 비교하는 논리를 전달 받기 위해 함수 포인터를 사용해요. 호출하는 곳에서는 비교 함수를 정의하여 정렬 함수에 이를 입력 인자로 전달해요. 그리고 정렬 함수에서는 전달받은 비교 함수를 이용하여 정렬하는 것죠. 결국 피호출 함수인 정렬 함수에서 호출한 곳에서 정의한 비교 함수를 호출하는 것이므로 콜..

[c language] 116. 함수 포인터

함수 포인터는 시그니쳐를 원소 형식으로 취급해요.두 개의 정수 형식을 입력 인자로 받고 반환 형식이 정수인 함수 포인터 변수는 int (*fun)(int ,int); 처럼 선언할 수 있어요. 그리고 fun 포인터 변수에 함수 원형이 같은 함수 이름을 대입할 수 있죠. 함수 포인터 변수는 함수 호출과 같은 방법으로 사용할 수 있어요. 또한 typedef int (*Fun)(int ,int); 처럼 함수 포인터 형식명을 정의하여 Fun fun; 처럼 변수 선언에 사용할 수도 있죠. 예를 들어 두 개의 정수를 입력 인자로 받아 두 수의 합과 차, 곱, 나누기를 하여 결과를 반환하는 함수들이 있다고 가정해요. 그리고 typedef int (*Fun)(int,int); 처럼 함수 포인터 형식명을 정의하기로 해요...

[c language] 115. 함수 포인터와 콜백 개요

컴퓨터 프로그램은 수행할 작업들을 논리적으로 표현한 코드의 집합이라고 말할 수 있어요.그리고 단위 작업의 논리 전개를 한 것이 함수죠. 컴퓨터 CPU내에는 현재 수행할 코드 메모리 주소를 기억하는 프로그램 카운터(PC) 레지스터가 있어요. 대부분의 코드는 수행한 후에 프로그래머 카운터를 1 증가하여 다음 위치에 있는 코드를 수행하죠. 하지만 함수를 호출하면 피호출 함수의 코드로 분기하고 끝나면 호출한 코드 다음 위치에 있는 코드가 동작해요. 이렇게 동작할 수 있는 이유는 함수 이름은 해당 함수가 수행할 코드의 시작 메모리 주소를 값으로 갖고 있기 때문이예요. 배열명이 원소 형식의 포인터라고 말하는 것처럼 함수명은 해당 함수의 시작 메모리 주소를 의미하여 함수 포인터라 부르죠. 함수 포인터는 피호출 함수에..

[c language] 101~114 도서 관리 프로그램 소스 코드

다음은 이번 실습에서 작성한 도서 관리 프로그램의 소스 코드입니다.// ehcommon.h#pragma oncetypedef enum _key key;enum _key{ NO_DEFINED, F1, F2, F3, F4, F5, F6, F7, F8, F9,F10, ESC};void clrscr();int getkey(); //ehcommon.c#pragma warning(disable:4996)#include "ehcommon.h"#include #include #include void clrscr(){ system("cls");} int getkey(){ int key = 0; key = getch(); if(key == 27) { return ESC; } if(key == 0) { key = getch..

[C language] 114. 도서 관리 프로그램 - 로딩

먼저 App에서는 파일을 읽기 모드로 열어야겠죠. 그리고 App의 정보를 파일에서 읽어오세요. 다른 물리 매체에 데이터를 선형으로 읽어와 프로그램 데이터가 되는 과정을 역직렬화라고 불러요. 역직렬화 함수에서는 마지막 부여한 장르 번호와 장르 개수를 로딩해야죠. 그리고 파일을 인자로 장르를 만들어 배열에 보관하세요. 파일로부터 장르를 만드는 함수에서는 역직렬화 과정이 필요해요. 장르번호, 장르명, 마지막 부여한 도서 번호를 파일에서 로딩하고 도서 개수를 로딩하세요. 그리고 파일에서 도서 개체를 만들어 배열에 보관하세요. 파일에서 도서 개체를 만드는 함수에서도 역직렬화를 수행하고 작업을 수행한 후에 App에서는 파일을 닫으세요.먼저 파일에서 데이터를 로딩하여 Book 개체를 생성하는 파일을 헤더 파일에 선언..

[c language] 113. 도서 관리 프로그램 - 저장

이번에는 데이터를 파일에 저장하는 기능의 시퀀스 다이어그램을 작성하기로 해요. 먼저 App에서는 파일을 쓰기 모드로 열어야겠죠. 그리고 App의 정보를 파일에 저장해요. 프로그램의 데이터를 다른 물리 매체에 선형으로 보내는 것을 직렬화라고 불러요. 직렬화 함수에서는 마지막 부여한 장르 번호와 배열에 보관한 장르 개수를 저장하세요 그리고 배열에 보관한 장르들의 정보를 파일에 직렬화하세요. 장르의 정보를 직렬화하는 함수에서도 장르번호, 장르명, 마지막 부여한 도서 번호를 파일에 저장하고 배열에 보관한 도서 개수를 저장하세요.그리고 배열에 보관한 모든 장르를 파일에 직렬화하세요. 파일의 정보를 직렬화하는 함수에서는 자신의 정보를 저장하세요. 이와 같은 작업을 완료하면 App에서는 파일을 닫아야겠죠. 먼저 Bo..

[C language] 112. 도서 관리 프로그램 - 장르 삭제

장르 삭제 시퀀스 다이어그램을 작성하기로 해요. 여기에서도 장르를 선택하는 부분까지는 같아요. 장르를 선택하였으면 선택한 장르를 소멸하는 함수를 호출하세요. 그리고 장르를 소멸하는 함수에서는 내부에서 생성하여 배열에 보관한 도서도 소멸해야 하는 것을 잊지 마세요. Book을 소멸하는 함수는 이미 구현한 것과 차이가 없어요. Genre를 소멸하는 함수에서는 보관한 모든 도서를 소멸하는 부분을 추가하세요. Genre에서는 소멸할 때 해제화 작업을 GenreTGenre에서 수행하므로 이 함수를 수정하세요. void GenreTGenre(Genre *genre) { Book *book=0; Iterator seek= EHArrayBegin(genre->books); Iterator end= EHArrayEnd(..

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