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소켓 통신 2

[C#, Windows Forms, 소켓 통신] 부재 입출고 자동 관리 창고 시스템 시뮬레이션 - Smart Factory 실습

더보기 1. 부재 입출고 자동 관리 창고 시스템 시뮬레이션 다음 시나리오처럼 동작하는 시뮬레이션 솔루션을 구현하시오. - 자동 관리 창고 시스템 : GUI 프로그램(Windows Forms 앱)+서버 - 중앙 관재 : GUI 프로그램(Windows Forms 앱) + 클라이언트 - 공통으로 사용할 라이브러리: 클래스 라이브러리 2. 시나리오 부재를 입고 및 출고하면 RFID에 의해 자동으로 관리해 주는 창고 시스템이다. 부재 입고 시에 RFID를 통해 부재명과 개수를 파악할 수 있다. 처음으로 입력하는 부재일 때는 부재 ID(1부터 순차 주여)를 부여한다. 창고 제어창에는 전체 부재 목록을 확인할 수 있다. 원하는 부재와 출고 개수를 지정하면 자동 출고한다. 중앙 관재를 통해 부재 입고, 부재 출고, 현..

[C# 실습,통신 제어] 반도체 증착공정 및 Burn in 테스트 설비 시뮬레이션

이전 게시글[C# 실습,공장 UI 구현] 반도체 증착공정 및 Burn in 테스트 설비 시뮬레이션 이번에는 이전 게시글에 통신을 통해 제어할 수 있는 기능을 추가할 거예요. 1. 통신 제어 부분(DPM_SocketLib)은 클래스 라이브러리(.NET Framework)로 제작합니다. DMP_SocketLib에서는 앞에서 작성한 증착설비 라이브러리(DPMachineLib)를 참조합니다. MsgType.cs namespace DPM_SocketLib { /// /// 메시지 종류 /// public enum MsgType { /// /// 설비 추가 /// MSG_ADD_MAC=1, /// /// 페이지 추가 /// MSG_ADD_PAG, /// /// 설비 가동 /// MSG_STA_MAC, /// ///..

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