반응형

시나리오 9

[python] OOP 실습 - 커뮤니트 시뮬레이션 만들기

시나리오 커뮤니티 시뮬레이션 응용을 작성하시오. 로긴=>사용=>로긴=>사용=>로긴=>사용...순으로 수행한다. 로긴에서는 사용자 이름을 입력한다. 사용에서는 메뉴 선택에 의해 기능을 수행하는 것을 반복한다. 메뉴: 1.게시글 작성, 2. 게시글 삭제, 3. 게시글 검색, 4. 전체 보기 0.종료 종료를 선택하면 자동 로그아웃 처리되며 다시 로긴을 수행한다. *로긴에서 입력한 사용자 이름이 "Exit"이면 프로그램을 종료한다. 게시글 작성에서는 제목, 내용, 비밀키를 입력받는다. 비밀키를 입력하지 않으면 일반 게시글, 입력하면 비밀 게시글 게시글 삭제에서는 제목, 비밀키를 입력받는다. 비밀게시글은 비밀키가 일치해야 삭제할 수 있다. (*작성자가 아니어도 삭제할 수 있음) Main.py from Applic..

[C# 실습, 시나리오] 반도체 증착공정 및 Burn in 테스트 설비 시뮬레이션

* 반도체 증착공정 및 Burn in 테스트 설비 시뮬레이션 * - 생산 라인 추가 - 증착 방법 설정(PVD, CVD, ALD) - PVD(물리기상증착법) 속도:100, 품질:88~98 - CVD(화학기상증착법) 속도:98, 품질:90~100 - ALD(원자층증착법) 속도:60, 품질:95~100 - 재료 추가 증착 이전 공정까지 진행한 반제품 개수 입력 - 가동 - 생산 라인을 선택 - 가동 멈춤 - 생산 라인을 멈춤 *생산한 제품은 테스트 공정을 수행한다. *설비에서 수행할 수 있는 기능을 원격(설비에서 떨어진 곳, 예:중앙 제어실)에서 제어할 수 있다.

[C# 무료 동영상 강의] 22. OOP 프로그래밍 실습(캠퍼스 생활) - 1. 시나리오

[C#] 7.1 시나리오 – 언제나 휴일 프로젝트 명: 캠퍼스 생활 캠퍼스 생활은 콘솔 기반의 응용 프로그램이다. 프로그램은 초기화, 사용자 명령에 따른 동작 순으로 수행된다. 초기화에서는 캠퍼스 생성과 장소 생성, 학생 생성이 진행된다. 장소 생성에서는 강의실과 도서관, 기숙사가 생성된다. 학생 생성에서는 사용자가 원하는 수만큼 학생들이 생성된다. 학생 종류에는 도전적인 학생, 보수적인 학생, 수동적인 학생이 있으며 사용자가 원하는 유형을 선택한다. 그리고 학생은 사용자에 의해 이름이 결정이 ehpub.co.kr

[C# 문법 실습] 제어문 시작하기

[C# 문법 실습] 제어문 시작하기 2018년 8월 30일 LG CNS 스마트 팩토리 .NET 프로그래밍 과정 실습다음의 문제를 해결하시오. //1. 두 개의 정수를 입력받아 큰 수를 출력하시오. //2. 한 개의 정수를 입력받아 짝수인지 홀수인지 출력하시오. //3. 점수(0~100)를 입력받아 학점을 출력하시오. //0~59:F, 60~69:D, 70~79:C, 80~89:B, 90~100:A, 기타:Not Support //4. 두 개의 정수를 입력받아 두 수의 범위에 있는 정수의 합을 출력하시오. //5. 두 개의 정수를 입력받아 공약수를 출력하시오. //6. 사용자로부터 메뉴를 입력받아 기능을 수행하는 것을 반복하시오. //I를 입력하면 추가, D를 입력하면 삭제, S를 입력하면 검색, //L을..

[C++ 무료 동영상 강의] 22. 캡슐화 최종 실습 – 시나리오

[C++ 무료 동영상 강의] 22. 캡슐화 최종 실습 – 시나리오 다루는 내용캡슐화 실습,시나리오, 개발 공정 앞으로 프로그래밍 관련 글은 새롭게 개설한 언제나 휴일 전용 사이트에서 만나보세요. 2017년 1월 1일까지 이 곳의 프로그래밍 자료는 http://ehpub.co.kr 로 옮길 예정입니다. 본문[디딤돌 C++] 22. 캡슐화 최종 실습 – 시나리오

[C#] 프락시 패턴(Proxy Pattern) 가상 프락시 - 개요, 시나리오

13. 프락시 패턴(Proxy Pattern) - 가상 프락시 13.1 개요 이번에는 프락시 패턴 중에서 가상 프락시에 대해 살펴보기로 합시다. 가상 프락시는 실제 개체의 특정 행위를 수행하는 비용이 클 경우 사용이 됩니다. 사용자가 가상 프락시 개체를 통해 비용이 많이 드는 작업을 요청을 했을 시에 가상 프락시 개체는 이 작업을 별도의 쓰레드에서 수행하게 명령만 내립니다. 이를 통해 사용자는 비용이 큰 작업을 수행 요청했을 시에 수행이 완료될 때까지 기다리지 않고 다른 작업을 수행할 수 있게 됩니다. 13. 2 시나리오 여수 엑스포를 다녀와서 사진 보정 작업을 수행하였습니다. 그리고, 이번에는 사진들을 소셜 사이트에 올려볼까 하는데 사진들의 사이즈가 너무 커서 모두 줄이고 올려야 했습니다. 사진 사이즈..

[C++] 41. 상속과 다형성 최종 실습 시나리오

이제 상속과 다형성의 마지막 실습이예요. 다음의 시나리오를 보고 직접 클래스 다이어그램도 작성해 보고 구체적으로 구현해 보세요. 시나리오프로그램이 시작하면서 학사 학생과 운동 학생, 마법 학생을 한 명씩 생성학생을 생성 후 전체 학생에게 강의=>자습=>잠자기=>휴식하기=>음료마시기=>노래하기 순으로 진행(각 단계마다 학생 정보를 출력)자습하기에서는 해당 학생이 학사 학생이면 독서도 지시함휴식하기에서는 해당 학생이 마법 학생이면 여행도 지시함노래하기에서는 해당 학생이 운동 학생이면 춤추게 지시함 1. 학생멤버 필드로 이름, 주민번호, 체력, 지력, 스트레스가 있음주민번호: 순차적 부여 이름: 생성 시 전달 지력:100(최소 0, 최대 200) 체력: 100 (최소 0, 최대 200) 스트레스: 0 (최소 ..

[C language] 101. 도서 관리 프로그램 실습 시나리오

전산 기술은 빠르게 발전하고 새로운 기술과 개발 공정이 나오고 있어요.여기에서는 시나리오를 소개한 후에 요구 분석하고 설계한 후에 구현하는 공정으로 진행할게요. 요구 분석에서는 프로그램의 외부 요소와 프로그램 사이의 상호 작용을 분석해요. 외부 요소가 언제 프로그램을 사용하는지 혹은 프로그램이 외부 요소를 언제 사용하는지 파악하죠. 그리고 분석 결과를 유즈케이스(Usecase) 다이어그램으로 작성할거예요. 설계 단계에서는 역할에 따라 사용자 정의 형식을 결정하고 형식 간의 관계를 정의해요. 그리고 유크케이스 별로 시퀀스를 정의하죠. 사용자 정의 형식과 형식 간의 관계는 클래스 다이어그램으로 표현할 거예요. 그리고 시퀀스를 정의한 것은 시퀀스(Sequence) 다이어그램으로 만들기로 해요. C언어로 프로그..

8. STL 실습 - 장르별 도서 관리 프로그램 [디딤돌 자료구조와 알고리즘 with C++]

8. STL 실습 - 장르별 도서 관리 프로그램 이번 장에서는 STL에서 제공하는 vector, list, map을 사용하여 장르별 도서 관리 프로그램을 만들어 보아요. 실습할 프로그램에서는 도서를 장르별로 관리합니다. 장르에 도서는 vector를 이용하여 보관합니다. 응용에서는 장르를 list에 보관합니다. 그리고 App에는 모든 도서를 isbn(문자열 형식으로 정의)을 키로 값을 도서인 map에 보관합시다. 주의할 점은 하나의 도서 개체를 장르와 App에 보관할 것입니다. 똑같은 정보를 갖는 두 개의 도서 개체를 만들어서 보관할 것이 아님을 주의합시다. 시나리오는 다음과 같습니다. 주제: 장르별 도서 관리 프로그램장르별 도서 관리 프로그램은 콘솔에서 동작하는 응용 프로그램입니다. 프로그램은 크게 초기..

반응형