반응형

인터페이스 9

[C#] 상속과 다형성, 인터페이스 실습 - 도형

실습 ) 다음 시나리오에 맞게 프로그램을 작성하시오. 도형 도형 ID를 순차적으로 부여합니다. 추상 메서드로 Draw 메서드를 제공합니다. 파생 형식에서도 접근 가능한 가져오기 ID 속성을 제공합니다. 점 x와 y 좌표 멤버를 갖습니다. 생성자에서 x, y 좌표를 입력 인자로 받습니다. Draw 메서드를 재정의합니다. 선 두 개의 점을 멤버로 갖습니다. 생성자에서 두 점의 x, y 좌표를 입력 인자로 받습니다. Draw 메서드를 재정의합니다. IGetArea GetArea 를 멤버로 갖는 인터페이스입니다. 사각형 왼쪽 상단 좌표(left, top)와 우측 하단 좌표(right, bottom)를 멤버로 갖습니다. 생성자에서 왼쪽 상단 좌표와 우측 하단 좌표를 입력 인자로 받습니다. Draw 메서드와 Get..

[C++ 무료 동영상 강의] 67. 실현(Realization) 관계

[C++ 무료 동영상 강의] 67. 실현(Realization) 관계 다루는 내용실현 관계(Realization Relation),인터페이스, 구현 클래스 앞으로 프로그래밍 관련 글은 새롭게 개설한 언제나 휴일 전용 사이트에서 만나보세요. 2017년 1월 1일까지 이 곳의 프로그래밍 자료는 http://ehpub.co.kr 로 옮길 예정입니다. 본문[디딤돌 C++] 67. 실현(REALIZATION) 관계학습에 도움이 되시면 ebook을 구입(판매가 5000원, ebook)하여 소장하시면 감사하겠습니다.

[C++ 무료 동영상 강의] 40. 상속과 다형성 실습2 (도형)

[C++ 무료 동영상 강의] 40. 상속과 다형성 실습2 (도형) 다루는 내용상속,다형성,실습,도형 클래스 구현,점과 선과 사각형 클래스 구현,인터페이스, 가상 메서드 재정의 앞으로 프로그래밍 관련 글은 새롭게 개설한 언제나 휴일 전용 사이트에서 만나보세요. 2017년 1월 1일까지 이 곳의 프로그래밍 자료는 http://ehpub.co.kr 로 옮길 예정입니다. 본문[디딤돌 C++] 40. 상속과 다형성 실습2 (도형)

[C++ 무료 동영상 강의] 35. 인터페이스 (Interface)

[C++ 무료 동영상 강의] 35. 인터페이스 (Interface)다루는 내용인터페이스, C++에서 인터페이스 흉내내기 앞으로 프로그래밍 관련 글은 새롭게 개설한 언제나 휴일 전용 사이트에서 만나보세요. 2017년 1월 1일까지 이 곳의 프로그래밍 자료는 http://ehpub.co.kr 로 옮길 예정입니다. 본문[디딤돌 C++] 35. 인터페이스 (INTERFACE)

[Java] 5.4 인터페이스

출간일 2016년 11월 28일판매가 2000원형태 ebook 이 책의 모든 내용은 http://ehpub.co.kr에 공개하고 있습니다.학습에 도움이 되시면 ebook을 구입하여 소장하시면 감사하겠습니다.언제나 휴일 출판사의 수익금의 대부분은 아프리카에 기부하고 있습니다. 5. 4 인터페이스 Java 언어에서는 특정 기능을 구현할 것을 약속만 하고 구체적인 구현을 구현 클래스에서 작성하는 인터페이스를 제공합니다. 이는 추상 클래스와 매우 흡사합니다. 인터페이스를 정의하였을 때 구체적 구현을 하지 않기 때문에 개체를 생성할 수 없다는 점에서는 추상 클래스와 같습니다. 하지만 인터페이스에서는 구체적인 기능을 정의하는 메서드를 멤버로 정의할 수 없습니다. 인터페이스에서는 상수와 추상 메서드만 멤버로 약속할 ..

[C++] 79. 최종 실습 - 학생 복귀

[C++] 79. 최종 실습 - 학생 복귀 이번에는 학생 복귀 기능에 관해 시퀀스 다이어그램을 작성하고 난 후에 구체적인 코드를 구현합시다. 학생 복귀 보기에서는 장소에 있는 학생을 선택하여 IComeBack 개체를 이용하여 복귀하게 합니다. 이를 위해 장소에 있는 학생 중에 사용자가 입력한 PN과 일치하는 학생을 찾는 부분이 필요합니다.먼저 IComeBack 인터페이스에 ComeBack 메서드를 약속하세요. interface IComeBack{ virtual void ComeBack(Man *man)=0;}; 그리고 IComeBack 인터페이스에서 파생한 EhNara에 이를 재정의해야겠죠. 먼저 클래스에 메서드를 선언하세요.class EhNara:public IComeBack{ ...중략...publi..

[C++] 67. 실현(REALIZATION) 관계

[C++] 67. 실현(REALIZATION) 관계 실현 관계는 기능 구현을 약속한 형식과 이를 구체적으로 구현한 형식 사이에 관계입니다. 기능 구현을 약속한 형식을 인터페이스라고 부릅니다. 따라서 실현 관계는 인터페이스 형식과 약속한 기능을 구체적으로 구현한 형식 사이의 관계입니다. CPP에서는 이 둘 사이의 관계는 파생 문법을 사용합니다. 이에 관한 사항은 이미 앞에서 인터페이스를 소개하면서 다룬 내용입니다. #include using namespace std; #define interface struct interface IStudy { virtual void Study()=0; }; class Student : public IStudy { public: void Study() { cout

[C++] 35. 인터페이스 (INTERFACE)

이번에는 인터페이스(interface)를 살펴볼게요. 인터페이스는 특정 기능을 구현할 것을 약속한 추상 형식을 말합니다. Java나 C# 등의 다른 OOP언어에서는 인터페이스 형식을 제공합니다. C++언어에서는 인터페이스 형식을 제공하지는 않지만 순수 가상 메서드를 이용하여 정의할 수 있습니다. 인터페이스는 멤버 필드나 구체적으로 구현한 메서드를 갖지 않고 특정 기능을 약속한 메서드만 갖습니다. 그리고 모든 멤버는 사용하는 개발자와의 약속으로 모든 멤버를 public으로 접근 지정합니다. C++언어에서는 구조체는 디폴트 가시성이 public이어서 구조체를 이용하여 인터페이스를 정의하는 이들도 많습니다. #define interface struct interface IPlay //구조체는 디폴트 가시성 {..

[C# 동영상 강의] 15. 인터페이스

[C# 동영상 강의] 15. 인터페이스 다루는 내용인터페이스 대본 슬라이드 1이번 강의에서는 인터페이스에 대해서 살펴보기로 하겠습니다. 슬라이드 2인터페이스는 구현 약속입니다.인터페이스는 암시적 추상 클래스로 직접 인스턴스화 할 수 없습니다. 가장 특징적인 것은 인터페이스 정의 자체에서는 구현을 포함하지 않으면 인터페이스를 상속한 비추상 형식에서는 반드시 구현해야 합니다. 그리고, 인터페이스는 메서드와 속성, 이벤트, 인덱서의 조합으로 구성될 수 있으면 필드는 포함할 수 없습니다. 인터페이스의 멤버는 액세스 권한이 public이며 필요에 따라 명시적 구현을 할 수 있습니다.만약, 상속받는 두 개의 인터페이스에 이름이 동일한 멤버가 있다면 반드시 명시적 구현을 해야 합니다. 개발도구를 통해 interfac..

반응형