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화면 구현 2

[NCS 실습, 응용 SW엔지니어링] 화면 구현(2001020225_16v4)

[NCS 실습, 응용 SW엔지니어링] 화면 구현(2001020225_16v4) 평가일시2018년 6월 29일훈련생 과정명파이썬&자바 응용SW개발자 양성평가유형포트폴리오교과목설계 및 구현훈련교사 장 문 석 (인)능력단위명화면구현(2001020225_16v4)성취기준5점(매우우수), 4점(우수), 3점(보통), 2점(미흡), 1점(매우미흡)능력단위요소문항교수자 평가성취수준점수환산UI 설계 확인하기(2001020225_16v4.1) 위는 도서 관리 프로그램에 관한 구조이다. 이를 통해 알 수 있는 사실을 기술하시오. 참고로 도서는 번호, 제목, 내용, 이미지, 일시 정보를 갖고 있으며 메인 폼에는 모든 도서의 기본 정보(번호, 제목, 일시)를 리스트 뷰로 보여준다. UI 구현하기(2001020225_16v4...

[Windows Forms with C#] 화면 설계 및 화면 구현

[Windows Forms with C#] 화면 설계 및 화면 구현 각자 주제를 선정하여 프로그램을 제작하시오. 개인 기술 경력 문서 템플릿 능력단위 (NCS 기준) 화면구현 (2001020225_16v4) 개발기간 (시간) 2017.10.17~2017.10.19 (14시간) 프로그램 개요 [프로그램 개요] 능력단위 요소 및 수행 준거(훈련내용) 1. UI 설계하기 1.1 설계된 화면과 폼의 흐름을 확인하고, 제약사항과 화면의 폼 흐름을 구현에 반영하도록 설계를 확인 할 수 있다. 1.2 UI 요구사항과 UI 표준 및 지침에 따라 설계된 메뉴 구조를 해석 할 수 있다. 1.3 구현을 위해 하위 시스템 단위의 내·외부 화면과 폼을 설계를 확인할 수 있다. 2. UI 구현하기 2.1 소프트웨어 아키텍처 세부..

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