5. 단일체 패턴(Singleton Pattern) 5. 4 구현 이제 단일체 패턴에 대한 예제 프로그램을 작성해 봅시다. 구현 순서는 메모리 카드, 내부 개체, 디스플레이 장치, 카메라 순으로 하겠습니다. 5.4.1 메모리 카드 메모리 카드에는 사진을 보관하는 메서드가 필요할 것입니다. 그리고 전체 사진의 개수를 확인하기 위한 속성과 특정 번호에 해당하는 사진을 얻어오는 인덱서를 제공하려고 합니다. ▶MemoryCard.cs namespace Singleton { class InnerObject //단일체 클래스 { MemoryCard memorycard =null; public int Now { get; private set; } public static InnerObject Singleton //단..