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언어 자료구조 알고리즘/Escort C# 68

[C#] 5.1.8 연산자 중복 정의

5.1.8 연산자 중복 정의 C#에서는 클래스와 구조체의 멤버로 연산자 중복 정의를 캡슐화할 수 있습니다. 연산자 중복 정의를 하는 방법은 메서드와 비슷한데 static 키워드를 붙여 정적 멤버로 만들어야 하며 public으로 접근을 한정시키고 메서드 이름 대신 operator 키워드와 연산 기호를 명시한다는 점입니다. 그렇다고 모든 연산자를 중복 정의가 가능한 것은 아닙니다. 다음은 중복 정의가 가능한 것들입니다. 단항 연산자: +, -, !, ~, ++, --, true, false이항 연산자: +,-,*,/,%,&,|,^,, ==, !=, , = ▶ 연산자 중복 정의

[C#] 5.1.7 상수와 읽기 전용

5.1.7 상수와 읽기 전용 C#에서는 상수에는 컴파일 시에 상수값이 결정되는 상수 멤버 필드와 런타임에 결정되는 읽기 전용을 제공하고 있습니다. 상수 멤버 필드는 const 키워드와 형식, 필드 이름과 초기값을 대입하면 됩니다. 이처럼 상수 멤버 필드를 캡슐화하면 이는 개체의 멤버가 아닌 묵시적으로 정적 멤버가 되므로 명시적으로 static 키워드를 사용할 수 없습니다. [그림 18] 상수 멤버 필드에 static 키워드를 명시할 경우 오류 화면 읽기 전용을 캡슐화할 때는 readonly 키워드와 형식, 이름을 선언하면 됩니다. 읽기 전용은 상수 멤버 필드와 다르게 묵시적으로 정적 멤버가 아니므로 static 키워드를 명시해야 정적 멤버가 됩니다. 그리고 읽기 전용은 생성자에서 초기화할 수 있습니다. ..

[C#] 5.1.6 소멸자

5.1.6 소멸자 소멸자는 개체가 소멸할 때 수행해야 할 작업에 대한 코드 블록입니다. 소멸자는 클래스에서만 정의할 수가 있고 구조체에는 정의할 수 없습니다. C++에서는 동적으로 생성된 개체를 개발자가 소멸시켜야 합니다. 하지만 C#에서는 .NET 플랫폼의 가비지 수집기가 주기적으로 개체 수명을 조사를 통해 개체를 참조하는 변수가 없는 개체를 확인하고 정책에 의해 자동으로 소멸합니다. 이에 소멸자의 접근 한정자는 개발자가 명시할 수 없습니다. 그리고 다른 메서드들과 달리 중복 정의할 수도 없습니다. 소멸자의 이름은 형식 이름 앞에 ~가 붙습니다. 그리고 가비지 수집기가 소멸되는 시점에 자동으로 호출합니다. class Man{ ~Man() { Console.WriteLine("소멸자"); }} 컴파일러는..

[C#] 5.1.5 생성자

5.1.5 생성자 생성자는 정의한 클래스나 구조체의 개체가 생성될 때 수행할 코드를 작성하는 메서드입니다. 생성자는 반환 형식을 명시할 수 없고 형식 이름과 같은 이름을 갖는 특별한 메서드입니다. C#에서 정의할 수 있는 생성자 종류에는 기본 생성자, 입력 매개 변수가 있는 생성자, 정적 생성자가 있습니다. 기본 생성자는 입력 매개 변수가 없는 생성자를 말합니다. 기본 생성자는 클래스에서만 명시적으로 정의할 수 있으며 구조체는 매개 변수 있는 생성자만 정의할 수 있습니다. 또한, 클래스나 구조체 내에 어떠한 생성자도 정의하지 않으면 묵시적으로 기본 생성자가 만들어지며 멤버들을 기본값으로 초기화하는 등의 작업을 수행합니다. [그림 15] 구조체에 명시적으로 기본 생성자를 정의할 경우 오류화면 ▶ 생성자를 ..

[C#] 5.1.4 인덱서

5.1.4 인덱서 인덱서는 멤버 요소들로 구성된 컬렉션 개체의 요소에 쉽게 접근할 수 있게 해 주는 멤버입니다. 인덱서는 매개 변수가 있다는 점을 제외하면 구현 방법이 속성과 매우 흡사하며 속성처럼 get 블록과 set 블록을 선택적으로 정의할 수 있습니다. 인덱스를 캡슐화할 때에는 요소 형식, this 키워드, [매개 변수]를 선언하고 내부에 get 혹은 set 블록을 정의하면 됩니다. class Example{ ... public string this[int index] { get { return ...; } set { ...[index] = value; } }} 사용하는 곳에서는 인덱스 연산자를 이용하여 원하는 요소를 참조할 수 있습니다. static void Main(string[] args){ ..

[C#] 5.1.3 메서드와 매개 변수 전달 방식

5.1.3 메서드와 매개 변수 전달 방식 메서드는 수행해야 할 작업에 대한 코드가 있는 블록입니다. 메서드는 이름과 수행에 필요한 입력 매개 변수와 수행한 결과 형식을 선언하고 블록 내에서 수행할 코드를 정의해야 합니다. 메서드의 입력 매개 변수는 여러 개가 올 수 있으면 콤마를 통해 구분하게 됩니다. 그리고 반환 형식은 하나만 정의할 수 있으며 필요가 없으면 void 로 선언합니다. int DoAny(int a, int b){ return a + b;} 입력 매개 변수는 전달하는 방법에는 값으로 전달하는 방법과 참조로 전달하는 방법이 있습니다. 선언문에 단순히 형식과 변수 이름만 명시하면 값을 복사하여 전달되며 out이나 ref를 명시하면 참조로 전달됩니다. 값을 복사하여 전달하면 호출한 곳의 변수와 ..

[C#] 5.1.2 멤버 속성

5.1.2 멤버 속성 멤버 속성은 멤버 필드에 있는 값을 얻어오거나 변경할 때 사용할 수 있게 제공하는 특별한 메서드입니다. 멤버 속성을 캡슐화하기 위해서는 형식과 속성 명을 선언하고 전용 필드의 값을 얻어올 때 사용하는 get 블록과 설정하는 set 블록을 선택적으로 정의할 수 있습니다. 각 블록에서는 메서드처럼 내부에서 수행할 작업에 대한 코드를 작성할 수 있으며 필요에 따라 get 블록과 set 블록의 접근 한정을 다르게 지정할 수도 있습니다. get 블록에서는 선언한 형식을 반환해야 하고 set 블록에서는 value 이름으로 전달된 값을 사용할 수 있습니다. using System; namespace Ex_MemberProperty { class Man { public string name; //..

[C#] 5.1 캡슐화 대상(멤버) - 멤버 필드

5.1 캡슐화 대상(멤버) C#에서 클래스나 구조체를 정의할 때 다양한 멤버들을 캡슐화가 가능합니다. 가장 기본적인 멤버는 데이터를 캡슐화하기 위한 멤버 필드와 수행할 작업에 대한 논리적 코드를 정의하는 메서드입니다. 그리고 사용하는 곳에서는 캡슐화된 데이터처럼 보이지만 실제로는 수행할 작업을 정의할 수 있는 특별한 메서드인 속성을 제공합니다. 배열이나 연결 리스트처럼 요소 개체들을 보관하는 컬렉션에서는 사용자가 인덱스 연산을 통해 요소에 접근할 수 있는 인덱서를 제공하고 있습니다. 그리고 정적 멤버인 상수 멤버와 읽기 전용이 있습니다. 이 외에도 개체를 생성할 때 수행할 작업을 정의할 수 있는 생성자와 메모리에서 개체를 제거할 때 작업을 정의하는 소멸자가 있습니다. 그리고 형식 내에 서브 형식을 정의할..

[C#] 5. 캡슐화

5. 캡슐화 C#에서는 프로그램 목적에 맞게 사용자가 형식을 정의할 수 있습니다. C#에서 사용자가 형식을 정의하기 위한 문법으로 클래스와 구조체, 열거형 등을 제공하고 있는데 열거형에 대해서는 앞에서 다루었으며 여기에서는 클래스와 구조체에 대해 알아봅시다. 클래스와 구조체는 여러 개의 멤버를 하나의 형식으로 묶어 하나의 형식으로 정의할 수 있습니다. 이와 같은 작업을 캡슐화라고 하는데 C언어에서는 구조체만 제공하고 있으며 캡슐화 대상도 멤버 필드(멤버 변수)로 한정되어 있었습니다. C++언어에서는 클래스를 제공하고 구조체와 클래스에 캡슐화 대상이 멤버 필드뿐만 아니라 멤버 메서드도 캡슐화 대상입니다. 그리고 C언어는 캡슐화된 멤버에 접근 지정자를 제공하고 않아서 모든 멤버에 접근할 수 있습니다. 이는 ..

[C#] 4. 값(value) 형식

4. 값(value) 형식 C#에서 값 형식에는 구조체와 열거형이 있으며 암시적으로 System.ValueType에서 파생된 형식입니다. 형식개요에서 살펴본 바와 같이 값 형식은 각각의 변수가 독립적인 값을 갖게 되며 하나의 변수에서 다른 변수에 대입하였을 때 값을 복사합니다. 4.1 구조체 C#에서는 int 형식이나 bool 형식과 같은 모든 단순 형식들도 구조체입니다. 그리고 다른 많은 언어처럼 여러 멤버를 갖는 사용자 정의 구조체를 만들 수 있습니다. 4.1.1 정수 C#에서는 표현할 수의 범위에 따라 여러 종류의 정수 형식을 제공하고 있습니다. 대부분 키워드가 C언어나 C++언어와 같고 할당되는 메모리 크기와 표현 범위가 비슷합니다. 이러한 이유로 무의식적으로 C#에서도 할당되는 메모리 크기나 표..

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