반응형

분류 전체보기 2934

[제주] 드라이브하기 좋은 곳, 신창 풍차 해안도로

[제주] 드라이브하기 좋은 곳, 신창 풍차 해안도로 고향이 제주라 명절에는 항상 내려갑니다. 이번 추석에는 아내와 아들과 함께 드라이브를 갔어요. 부모님 집이 있는 고내는 빼어난 절경의 해안 도로를 갖고 있어서 다른 곳으로 드라이브를 잘 하지 않았어요.그런데 이번에는 시간적 여유가 있어 다른 곳도 돌아보기로 하였고 비교적 가까운 곳인 신창 풍차 해안도로로 드라이브를 떠났어요. 바람이 많이 부는 제주에서도 신창은 더 센 바람이 부는 곳입니다.풍차와 바다와 돌, 그리고 돌 하루방이 제주의 미를 보여주네요.해안도로를 계속 가다보면 차귀도가 보이는 곳이 나오네요.근처에 카페가 있어서 잠시 시간을 머물러 봅니다.

여행/국내여행 2018.10.11

[NCS 실습, C#] 프로그래밍 언어 활용, 라이브러리 활용하기 - 회원 관리 프로그램 소스 코드

[NCS 실습, C#] 프로그래밍 언어 활용, 라이브러리 활용하기 - 회원 관리 프로그램 소스 코드 - 프로젝트 제목 회원 관리 프로그램 - 프로그램 유형 콘솔 응용 프로그램 - 프로그램 구성 데이터: 회원 형식 정의, 라이브러리 엔진: 회원 관리자 형식 정의, 라이브러리 응용: 회원 관리 응용, 콘솔 응용 프로그램 - 동작 사용자는 메뉴 선택을 통해 다음 기능을 반복 수행할 수 있다. * 회원 데이터 추가 (아이디, 이름, 주소, 나이) * 회원 데이터 삭제 * 회원 데이터 검색 (회원 아이디로 검색, 이름으로 검색) * 전체 회원 데이터 보기 (간략 정보 보기, 세부 정보 보기) Usecase 다이어그램 컴포넌트 다이어그램 - MemberLib: 클래스 라이브러리 Member.cs namespace ..

[NCS 실습] 프로그래밍 언어 활용 - 라이브러리 활용하기

[NCS 실습] 프로그래밍 언어 활용 - 라이브러리 활용하기 평가일시2018년 훈련생 과정명LG CNS 스마트 팩토리 과정평가유형포트폴리오교과목C#과 닷넷플랫폼훈련교사 장 문 석 (인)능력단위명프로그래밍 언어 활용(2001020215_15v3 )성취기준5점(매우우수), 4점(우수), 3점(보통), 2점(미흡), 1점(매우미흡)능력단위요소문항교수자 평가성취수준점수환산라이브러리 활용하기(2001020215_15v3.3) 다음의 요소를 포함하는 시나리오를 작성하고 이를 토대로 프로그래밍 하시오. 작성한 시나리오와 설계 도면(설명 포함) 및 실행 화면을 포트폴리오에 추가하시오.(다음 사항이 어디에 있는지 간략한 설명을 포함하시오.)시나리오 정의 및 설계 도면 작성 – 1점, 라이브러리 정의 및 사용– 2점, 컬..

[NCS 실습] 프로그래밍 언어 활용 - C# 언어 특징 활용하기

[NCS 실습] 프로그래밍 언어 활용 - C# 언어 특징 활용하기 평가일시2018년 훈련생 과정명LG CNS 스마트 팩토리 과정평가유형포트폴리오교과목C#과 닷넷플랫폼훈련교사 장 문 석 (인)능력단위명프로그래밍 언어 활용(2001020215_15v3 )성취기준5점(매우우수), 4점(우수), 3점(보통), 2점(미흡), 1점(매우미흡)능력단위요소문항교수자 평가성취수준점수환산언어 특징 활용하기(2001020215_15v3.2) ehpub.co.kr에 C# 카테고리의 7.프로그래밍을 구현하고 클래스 다이어그램 및 동작 화면을 첨부하고 간략히 기술하시오.클래스 형식 정의 – 1점, 관계 정의 – 1점, 적절한 관계 표현 – 1점구현 – 1점, 오류 없음 - 1점 참고 파일

[C# 실습] 인덱서 정의 예제 소스 코드

[C# 실습] 인덱서 정의 예제 소스 코드 인덱서컬렉션 형식에서 키를 인덱스 연산자에 표현하여 값에 접근할 수 있게 정의하는 것 다음은 email을 키로 하며 이름을 값으로 하는 아주 간단한 사전 형식을 정의하여 사용한 예제입니다.참고 사이트 Program.csusing System; namespace _006_캡슐화_인덱서_예2 { class Program { static void Main(string[] args) { EDictionary edic = new EDictionary(); edic["hello@daum.net"] = "홍길동"; edic["yahoo@naver.net"] = "강감찬"; edic["abc@gmail.net"] = "아바싸"; Console.WriteLine(edic["he..

[C# 기본 문법 활용하기] 프로그래밍 언어 활용 실습 - 포트폴리오

[C# 기본 문법 활용하기] 프로그래밍 언어 활용 실습 - 포트폴리오 평가일시2018년 훈련생 과정명LG CNS 스마트 팩토리 과정평가유형포트폴리오교과목C#과 닷넷플랫폼훈련교사 장 문 석 (인)능력단위명프로그래밍 언어 활용(2001020215_15v3 )성취기준5점(매우우수), 4점(우수), 3점(보통), 2점(미흡), 1점(매우미흡)능력단위요소문항교수자 평가성취수준점수환산기본 문법 활용하기(2001020215_15v3.1) 성적 관리 프로그램을 작성하고 프로그램의 구조 및 실행 화면을 첨부하여 포트폴리오를 작성하시오. - 메뉴 선택에 의해 성적 추가, 성적 검색, 성적 삭제, 전체 성적 보기를 수행할 수 있어야 한다. - 메뉴 선택 기능 구현: 1점 - 주어진 기능 중 하나라도 구현: 2점 - 1개 학..

[C# 실습 설명] 제어문 - 메뉴 출력 및 선택 반복하기

[C# 실습 설명] 제어문 - 메뉴 출력 및 선택 반복하기 의사코드(pseudo code)로 알고리즘 전개하기 - 주석으로 표현 //6. 사용자로부터 메뉴를 입력받아 기능을 수행하는 것을 반복하시오. //I를 입력하면 추가, D를 입력하면 삭제, S를 입력하면 검색, //L을 입력하면 전체 출력 //E를 입력하면 반복 수행을 마감 private static void ExF() { //flag:=true //반복(flag가 참일 동안) { //메뉴 출력 //key:=메뉴 입력 //선택(key에 따라) { //I일 때 "추가" 출력 //D일 때 "삭제" 출력 //S일 때 "검색" 출력 //L일 때 "전체 출력" 출력 //E일 때 flag:= false //기타일 때 "잘못 선택" 출력 } } } 소스 코드 ..

[C# 실습 설명] 제어문 - 공약수 구하기

[C# 실습 설명] 제어문 - 공약수 구하기 의사코드(pseudo code)로 알고리즘 전개하기 - 주석으로 표현 //5. 두 개의 정수를 입력받아 공약수를 출력하시오. private static void ExE() { //fnum:= 정수 입력 //snum:= 정수 입력 //조건(fnum>snum) - (fnum과 snum을 바꿔야 함) { //temp := snum //snum := fnum //fnum := temp } //반복(n:= 1->fnum) //조건(n이 fnum과 snum의 약수이면) //*fnum을 n으로 나누어서 나머지가 0이면 약수임. //n출력 } 소스 코드 //5. 두 개의 정수를 입력받아 공약수를 출력하시오. private static void ExE() { //fnum:= ..

[C# 실습 설명] 제어문 - 범위 내의 정수 합계 구하기

[C# 실습 설명] 제어문 - 범위 내의 정수 합계 구하기 의사코드(pseudo code)로 알고리즘 전개하기 - 주석으로 표현 //4. 두 개의 정수를 입력받아 두 수의 범위에 있는 정수의 합을 출력하시오. private static void ExD() { //fnum:= 정수 입력 //snum:= 정수 입력 //조건(fnum>snum) - (fnum과 snum을 바꿔야 함) { //temp := snum //snum := fnum //fnum := temp } //sum:=0 //반복(snum -> fnum) { //sum:= snum + snum } //sum 출력 } 소스 코드 //4. 두 개의 정수를 입력받아 두 수의 범위에 있는 정수의 합을 출력하시오. private static void Ex..

[C# 실습 설명] 제어문 - 점수(0~100)를 입력받아 학점을 출력

[C# 실습 설명] 제어문 - 점수(0~100)를 입력받아 학점을 출력 의사코드(pseudo code)를 이용한 알고리즘 전개하기 - 주석으로 표현 //3. 점수(0~100)를 입력받아 학점을 출력하시오. private static void ExC() { //score:= 성적 입력 //조건(score가 0보다 작거나 100보다 크면) { //level:=-1 } //아니라면 { //level:=score/10 //조건(level이 5보다 작거나 같으면) { //level=0 } } //선택(level값에 따라) { //10혹은 9일 때: A출력 //8일 때: B출력 //7일 때: C출력 //6일 때: D출력 //0일 때: F출력 //기타: Not Support 출력 } } 소스 코드 //3. 점수(0~..

반응형