반응형

분류 전체보기 2946

[C++] 2.2.1 접근 지정자

2.2.1 접근 지정자 C언어의 구조체는 모든 곳에서 모든 멤버를 접근할 수 있습니다. 이러한 특징으로 인해 잘 정의된 함수를 이용하여 구현하기로 약속하였음에도 불구하고 직접 멤버를 사용하는 경우가 발생합니다. 예를들어 학생 구조체에 멤버 변수 iq가 있고 공부를 하면 특정 범위까지 iq가 올라가게 프로그래밍을 한다고 가정합시다. 이를 위해 다음과 같이 Stu.h와 Stu.c에 학생 구조체를 정의하고 학생이 공부하는 함수를 정의를 하였습니다. Stu.c - Study 함수에서 tcnt만큼 iq를 증가시킴. 단, 최대 IQ를 벗어날 수 없게 작성하였음 #include "Stu.h" void Study(Stu *stu,int tcnt) { stu->iq += tcnt; if(stu->iq > MAX_IQ) ..

[C++] 2. 1 캡슐화란?

2. 1 캡슐화란? 이번 장부터 C++의 클래스에 관한 얘기가 시작됩니다. 클래스에 대해 문법을 효과적으로 이해하고 사용하기 위해서는 OOP(Object Oriented Programming, 개체 지향 프로그래밍)의 특징을 잘 인지하여야 합니다. 개체 지향 프로그래밍(많은 곳에서 개체를 객체라 부르고 있습니다. 여러분이 MSDN을 통해 학습을 하다 보면 객체로 번역하지 않고 개체로 번역된 것을 보게 됩니다. 이 책에서는 MSDN에 번역된 것처럼 개체라고 부르겠습니다.) OOP의 특징을 얘기할 때 많은 이들이 OOP의 세 가지 기둥을 얘기합니다. OOP의 세 가지 기둥에는 캡슐화와 상속, 다형성이 있습니다. 이 중에 캡슐화는 여러 개의 멤버를 하나의 형식으로 묶어서 정의하는 것을 말합니다. 예를 들어, ..

[C++] namespace

- namespace C++언어는 1988년에 만들어진 이후에 계속해서 새로운 문법이 추가되고 있습니다. 이렇게 추가된 문법 중의 하나가 namespace인데 이를 이용하면 같은 이름의 형식이나 개체 등이 정의된 여러 라이브러리 중에 원하는 부분을 선별적으로 사용할 수 있습니다. 가령, ALib와 BLib에 Stack과 Queue라는 사용자 형식을 제공하고 있는데 ALib에 있는 Stack과 Queue를 사용한다고 가정해 봅시다. 만약 namespace로 구분되어 있지 않다면 ALib를 추가하고 BLib를 추가를 하면 같은 이름이 사용자 형식이 정의되어 있어 컴파일 오류가 발생합니다. 이러한 문제점을 위해 C++에서는 namespace문법이 추가되었습니다. 이에 대해 살펴보기 위해 다음의 예를 들어보기로..

[C++] 매개 변수명이 없는 입력 매개 변수

- 매개 변수명이 없는 입력 매개 변수 C++에서 함수 중복이 가능하다는 것은 위에서 이미 언급한 바가 있습니다. 그런데 경우에 따라서 메서드 명을 같게 부여하고 싶은데 입력 인자가 같다면 어떻게 해야 할까요? C++언어에서는 이 같은 경우에 두 개의 함수를 구분하기 위해 매개 변수명이 없는 입력 매개 변수를 사용할 수 있습니다. 물론, 호출하는 곳에서는 피 호출함수에 값이 전달되어 사용되지는 않지만, 호출 시 이에 대한 값도 반드시 넣어야 합니다.

[C++] 함수 중복 정의(function overloading)

- 함수 중복 정의(function overloading) C언어에서는 같은 이름을 갖는 함수를 정의할 수가 없었습니다. C++에서는 특정 조건을 만족하게 하는 경우 같은 이름을 갖는 함수를 중복해서 정의할 수 있습니다. C++에서는 컴파일 과정에서 사용자가 정의한 코드를 전개하는 과정에서 사용자가 정의한 함수명을 매개 변수 리스트에 따라 유일한 이름의 함수명으로 결정하는 함수 부호화(코드화) 과정이 진행됩니다. 그리고 함수를 호출하는 부분은 가장 적절한 매개 변수를 갖는 함수가 호출될 수 있게 연결(함수 이름 Mangling)해 줍니다. 이러한 이유로 C++에서는 사용자가 정의한 함수를 호출할 때 사용하는 이름을 함수명이라고 부르는 것 보다 메서드 명이라 부르는 게 좀 더 정확한 표현입니다. 즉, 정의..

[C++] 1. 2 클래스를 제외한 C언어와 다른 문법 사항 (레퍼런스 변수)

- 레퍼런스 변수의 등장 C++언어에서는 변수 선언 시에 다른 변수에 의해 할당된 메모리를 참조하는 레퍼런스 변수를 선언할 수 있습니다. 이 경우에 레퍼런스 변수는 별도의 메모리가 할당되지 않습니다. 이러한 이유로 레퍼런스 변수는 선언 시에 우항에 l-value(대입 연산자의 좌항에 올 수 있는 표현을 말함)가 와야 합니다. 주의할 것은 레퍼런스 변수는 선언 부 이외에는 기존 변수처럼 값 기반으로 동작합니다.

[C++] 1. 2 클래스를 제외한 C언어와 다른 문법 사항(태그명, 변수 선언 위치)

1.2.2 편의성 제공 C++언어에서는 신뢰성에 문제가 되지 않는 범위에서 사용자에게 많은 편의성을 제공하고 있습니다. 이번에는 C언어에서는 없었던 문법 사항 중에 사용자 편의성에 관한 부분을 다루어 봅시다. - 태그 명이 형식 명으로 사용 C언어에서는 사용자 정의 형식의 변수를 선언할 때 명명하는 태그 명(struct, union, enum 뒤에 오는 명칭)을 바로 형식 명으로 사용할 수 없습니다. 이럴 때 typedef을 통해 형식 명을 정의하거나 혹은 struct Stu stu;와 같이 키워드와 태그 명을 붙여 변수를 선언해야 합니다. C++에서는 태그 명을 바로 형식 명으로 사용할 수가 있기 때문에 Stu stu;와 같은 표현을 할 수 있습니다.

[C++] 1. 2 클래스를 제외한 C언어와 다른 문법 사항(bool 형식의 제공)

- bool 형식의 제공 프로그래밍을 하다 보면 특정 연산 결과가 참인지 거짓인지를 판별해야 하는 경우가 많이 있습니다. C언어에서는 이러한 경우를 위한 별도의 연산자를 제공하지 않고 있습니다. 물론, C언어에서 어떠한 변수의 값이 0이면 거짓, 그 이외의 값일 경우에 참으로 인식하기 때문에 프로그래밍할 때 큰 지장이 생기지는 않습니다. 하지만 참과 거짓만을 값으로 갖는 별도의 형식을 제공하는 것보다는 가독성이 떨어질 수 있습니다. C++언어에서는 이 같은 경우에 사용할 수 있는 bool 형식을 제공하고 있습니다. bool 형식은 값으로 true나 false를 가질 수 있으며 이를 통해 좀 더 가독성이 높고 신뢰성 있는 코드를 작성할 수 있습니다.

[C++] 1. 2 클래스를 제외한 C언어와 다른 문법 사항 (const 포인터, void 포인터)

- const 포인터 함수를 호출할 때 호출부에서 전달하는 문자열을 피 호출 함수에서 변경하지 않기를 기대할 수가 있습니다. strcpy 함수의 원본 문자열이나 strcmp 함수에 전달되는 문자열은 해당 함수 내부에서 변경하지 말아야 합니다. 이 같은 경우에 const 포인터를 사용하여 입력 매개 변수를 약속하게 됩니다. const 포인터로 입력 매개 변수를 약속하는 것은 해당 함수를 호출하면 전달된 메모리 주소에 있는 값을 변경하지 않겠다는 약속이기 때문에 신뢰하고 사용할 수 있습니다. 그런데 C언어에서는 이처럼 약속하고서 실제 피 호출 함수 내부에서 전달받은 메모리 주소에 있는 값을 변경하는 구문을 사용하더라도 컴파일 오류를 발생하지 않고 경고만 발생합니다. C++ 언어에서는 이럴 때 컴파일 오류를 ..

반응형