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언어 자료구조 알고리즘 1251

3.3 선택 정렬 알고리즘 소스

3.3 선택 정렬 알고리즘 소스//common.h #pragma once //헤더 파일을 한 번만 포함해서 컴파일 #include #include #include #include #include #include #include #pragma warning(disable:4996) //4996컴파일 경고 메시지 출력 해제 //Book.h #pragma once #include "common.h" #define MAX_TIT_LEN 200 #define MAX_AUT_LEN 20 typedef struct _Book Book; struct _Book { char title[MAX_TIT_LEN+1]; char author[MAX_AUT_LEN+1]; int num; }; Book *New_Book(const..

3.2 선택 정렬 알고리즘 구현

3.2 선택 정렬 알고리즘 구현이제 선택 정렬 알고리즘을 구현합시다. void select_sort(Element *base, int n, Compare compare) { 먼저 내부 반복문과 외부 반복문에서 사용할 두 개의 변수를 선언하세요. int i = 0, j=0; 그리고 최대값이 있는 위치를 기억할 변수도 선언합니다. 그리고 교환에서 사용할 임시 변수도 선언하세요. int max=0; Element temp; 외부 반복문에서는 정렬할 범위를 점진적으로 줄여나갑니다. for(i=n; i>1; i--) { 내부 반복문에서는 max를 0으로 초기화하고 j를 1로 초기화합니다. 이는 일단 맨 앞에 있는 요소를 최대값이 있는 위치로 설정하고 그 다음 요소부터 최대값과 비교하기 위해서입니다. 그리고 j는 ..

3. 선택 정렬(Selection Sort) 알고리즘

3. 선택 정렬(Selection Sort) 알고리즘 이번에는 반복 알고리즘일 이용하는 선택 정렬 알고리즘을 알아봅시다. 선택 정렬 알고리즘은 제일 큰 값을 찾아 맨 뒤의 요소와 교체하는 방법을 반복하여 전체를 정렬하는 알고리즘입니다. 물론 제일 작은 값을 찾아 맨 앞의 요소와 교체하는 방법을 반복할 수도 있습니다. 선택 정렬 알고리즘을 의사코드(pseudo code: 논리적인 수행 흐름을 이해할 수 있게 작성한 코드)는 다음과 같습니다. 선택 정렬(base:컬렉션,n:원소 개수,compare:비교 논리) 반복(i:=n; i>1 ; i:= i-1) 반복(max=0,j:=1; j

2.3 버블 정렬 알고리즘 소스

2.3 버블 정렬 알고리즘 소스//common.h #pragma once //헤더 파일을 한 번만 포함해서 컴파일 #include #include #include #include #include #include #include #pragma warning(disable:4996) //4996컴파일 경고 메시지 출력 해제 //Book.h #pragma once #include "common.h" #define MAX_TIT_LEN 200 #define MAX_AUT_LEN 20 typedef struct _Book Book; struct _Book { char title[MAX_TIT_LEN+1]; char author[MAX_AUT_LEN+1]; int num; }; Book *New_Book(const..

2.2 버블 정렬 알고리즘 구현

2.2 버블 정렬 알고리즘 구현 이번에는 버블 정렬 알고리즘을 구현하는 예를 보여드릴게요. 먼저 공통으로 사용할 파일을 프로젝트 폴더에 복사한 이후에 프로젝트에 추가하세요. 그리고 헤더 파일을 포함합니다. 이후의 작업에서는 언제나 필요하며 별다른 언급을 하지 않겠습니다. #include "Book.h" 여기에서 정의할 버블 정렬은 원소 형식에 관계없이 동적으로 생성한 개체의 집합을 정렬하게 정의할 것입니다. 이를 위해 void * 형식을 Element 형식 이름으로 정의할게요. typedef void *Element; typedef int (*Compare)(Element , Element); 버블 정렬은 n개의 원소가 있는 배열의 주소와 원소 개수 및 비교 알고리즘을 입력 인자로 필요합니다. void ..

2.1 버블 정렬 알고리즘 성능 분석

2.1 버블 정렬 알고리즘 성능 분석 버블 정렬 알고리즘 성능을 분석합시다. n 개의 원소인 배열을 정렬할 때 비교에 걸리는 수행 시간을 T'(n)이라고 합시다. 버블 정렬의 내부 반복문에서 비교에 걸리는 시간을 S(n)이라고 하면 S(n)=n-1입니다. 따라서 T'(n)은 다음과 같습니다. T'(n) = S(n) + S(n-1) + ... + S(2) = (n-1) + (n-2) + (n-3) + ... + 3 + 2 + 1 따라서 버블 정렬의 비교에 걸리는 시간은 O(n^2)이라고 말할 수 있습니다. n 개의 원소인 배열을 정렬할 때 교환에 걸리는 수행 시간을 T"(n)이라고 합시다. 버블 정렬의 내부 반복문에서 교환하는 시간을 R(n)이라고 하면 최악일 때 R(n)=n-1입니다. 그리고 T"(n)은..

2. 버블 정렬(Bubble Sort) 알고리즘

2. 버블 정렬(Bubble Sort) 알고리즘이번에는 반복적인 방법으로 해결하는 버블 정렬 알고리즘을 살펴봅시다. 정렬 알고리즘은 배열의 자료를 원하는 순으로 배치하는 것을 말합니다. 이를 위해 입력 인자로 정렬할 자료들이 있는 배열의 시작 주소와 원소 개수, 비교 알고리즘을 전달합니다. 그리고 수행 후에는 배열 내의 자료들이 원하는 순서로 보관한 상태여야 합니다. 이 중에 버블 정렬은 앞에서부터 이웃하는 원소의 값을 비교하여 위치를 교환하는 것을 반복합니다. 이를 끝까지 수행하면 제일 큰 값이 맨 뒤에 위치합니다. 그리고 정렬할 개수를 1 줄인 후에 다시 반복합니다. 정렬할 원소의 개수가 1이면 모든 작업을 완료합니다. 버블 정렬(base:배열의 시작 주소, n: 원소 개수, compare:비교 논리..

1.3 순차 정렬 알고리즘 소스

1.3 순차 정렬 알고리즘 소스다음은 테스트에 사용한 전체 코드입니다. //Book.h #pragma once #define MAX_TIT_LEN 200 #define MAX_AUT_LEN 20 typedef struct _Book Book; struct _Book { char title[MAX_TIT_LEN+1]; char author[MAX_AUT_LEN+1]; int num; }; Book *New_Book(const char *title,const char *author,int num); void Delete_Book(Book *book); void Book_View(Book *book); int Book_CompareTitle(Book *book,const char *title); int Boo..

1.2 순차 정렬 알고리즘 구현

1.2 순차 정렬 알고리즘 구현이번에는 순차 정렬 알고리즘을 구현해 보기로 해요. 순차 정렬(base:배열의 시작 주소, n: 원소 개수, compare:비교 논리) 반복(i:=0->n) 반복(j:=i+1->n) 조건(compare(base[i], base[j]) > 0) 교환(base[i],base[j]) 이번에는 순차 정렬 알고리즘을 구현하는 예를 보여드릴게요. 먼저 공통으로 사용할 파일을 프로젝트 폴더에 복사한 이후에 프로젝트에 추가하세요. 그리고 헤더 파일을 포함합니다. 이후의 작업에서는 언제나 필요하며 별다른 언급을 하지 않겠습니다. #include "Book.h" 여기에서 정의할 버블 정렬은 원소 형식에 관계없이 동적으로 생성한 개체의 집합을 정렬하게 정의할 것입니다. 이를 위해 void * ..

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