10.2.1 순열 문제 구현 순열 문제를 구현합시다. 0~9까지 공을 보관한 초기 경험 정보를 생성스택에 보관반복(스택이 비어 있지 않다면) 스택에서 경험 정보 꺼내옮 스택에서 꺼내온 경험 정보에서 다음 경험(공을 하나 더 꺼내는) 목록 조사 반복(다음 경험 목록을 순차적으로 반복) 바구니에 공이 비면 결과 출력 그렇지 않다면 스택에 보관 먼저 공을 보관한 바구니를 공의 번호를 보관하는 벡터로 표현할게요.typedef vector Bucket;typedef Bucket::iterator BIter;typedef Bucket::const_iterator CBIter;그리고 경험 정보를 벡터에 보관한 형식을 Heues로 정의할게요.class Heuristic;typedef vector Heues;typede..